【菜】一个旋转镜子改变光路的小程序

本文介绍了一个初学者使用SDK编写的简单程序,该程序模拟了光线通过旋转的蓝色镜子改变路径的场景。红色镜子固定,蓝色镜子可动,通过调整蓝镜位置使光线达到特定点即为游戏胜利。程序源码展示并表达了作者的学习过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本菜学习SDK的第一个实践程序。。。。。。。感谢鑫哥的支持。。。

本来的目的是设置多个镜子。。。。(红色镜子不动,蓝色镜子可动) 当光线照到某一点,则判定游戏胜利。后来发现

工程量有点大。。。。所以就只做了一点点= =

以下是源码。。。。十分的混乱。。。

#include< windows.h >
#include< math.h >

#define PAINTPARAM 10
#define GeneralLineThickness 5

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
     PSTR szCmdLine,int iCmdShow)
{
 static TCHAR szAppName[] = TEXT ("鑫哥好~");
 HWND          hwnd;
 MSG           msg;
 WNDCLASS      wndclass;
 
 wndclass.style           = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 wndclass.lpfnWndProc     = WndProc;
 wndclass.cbClsExtra      = 0;
 wndclass.cbWndExtra      = 0;
 wndclass.hInstance       = hInstance;
 wndclass.hIcon           = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
 wndclass.hCursor         = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
 wndclass.hbrBackground   = (HBRUSH) GetStockObject (BLACK_BRUSH);
 wndclass.lpszMenuName    = NULL;
 wndclass.lpszClassName   = szAppName;
 
 if (!RegisterClass (&wndclass))
 {
  MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
           szAppName, MB_ICONERROR);
  return 0;
 }

    MessageBox (NULL, TEXT ("红色镜子不能动,蓝色镜子可以动~居然花费了一个下午和晚上。。")
                      , szAppName, MB_O

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