本菜学习SDK的第一个实践程序。。。。。。。感谢鑫哥的支持。。。
本来的目的是设置多个镜子。。。。(红色镜子不动,蓝色镜子可动) 当光线照到某一点,则判定游戏胜利。后来发现
工程量有点大。。。。所以就只做了一点点= =
以下是源码。。。。十分的混乱。。。
#include< windows.h >
#include< math.h >
#define PAINTPARAM 10
#define GeneralLineThickness 5
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine,int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("鑫哥好~");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (BLACK_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szAppName;
if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
}
MessageBox (NULL, TEXT ("红色镜子不能动,蓝色镜子可以动~居然花费了一个下午和晚上。。")
, szAppName, MB_O