在DOM中,事件的传播可以分为三个阶段
1.事件的捕获阶段
2.目标阶段(触发事件的对象)
3.冒泡阶段(由当前元素向祖先元素事件的冒泡)
- 事件的捕获,事件从外向内的传导
当前元素触发事件以后,会先从点钱元素最大的祖先元素开始向当前元素捕获
- 如果希望在捕获阶段触发事件,可以将addEventListener的第三个参数设置为true
一般情况下不希望事件在捕获阶段触发,所以通常不需要设置第三个参数
在DOM中,事件的传播可以分为三个阶段
1.事件的捕获阶段
2.目标阶段(触发事件的对象)
3.冒泡阶段(由当前元素向祖先元素事件的冒泡)
- 事件的捕获,事件从外向内的传导
当前元素触发事件以后,会先从点钱元素最大的祖先元素开始向当前元素捕获
- 如果希望在捕获阶段触发事件,可以将addEventListener的第三个参数设置为true
一般情况下不希望事件在捕获阶段触发,所以通常不需要设置第三个参数