1. 线程的几种状态
- 初始状态:是指线程刚刚创建,尚未启动,还没有调start()方法
-
运行状态:分为就绪和运行中状态
- 就绪:线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权,此时处于就绪状态(ready)。
- 运行中:就绪状态的线程在获得cpu 时间片后变为运行中状态(running)。
-
阻塞状态:表示线程阻塞于锁,
- 等待状态:这个状态下是指线程拥有了某个锁之后, 调用了他的wait方法, 等待其他线程/锁拥有者调用 notify / notifyAll 一遍该线程可以继续下一步操作, 这里要区分 BLOCKED 和 WATING 的区别, 一个是在临界点外面等待进入, 一个是在临界点里面wait等待别人notify, 线程调用了join方法 join了另外的线程的时候, 也会进入WAITING状态, 等待被他join的线程执行结束
- 超时等待:该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间内自行返回。
- 终止:表示该线程已经执行完毕
初始状态
- 实现Runnable接口和继承Thread可以得到一个线程类,new一个实例出来,线程就进入了初始状态
就绪状态
- 就绪状态只是说你资格运行,调度程序没有挑选到你,你就永远是就绪状态。
- 调用线程的start()方法,此线程进入就绪状态。
- 当前线程sleep()方法结束,其他线程join()结束,等待用户输入完毕,某个线程拿到对象锁,这些线程也将进入就绪状态。
- 当前线程时间片用完了,调用当前线程的yield()方法,当前线程进入就绪状态。
- 锁池里的线程拿到对象锁后,进入就绪状态。
运行中状态
- 线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程时线程所处的状态。这也是线程进入运行状态的唯一一种方式。
阻塞状态
- 阻塞状态是线程阻塞在进入synchronized关键字修饰的方法或代码块(获取锁)时的状态。
终止状态
- 当线程的run()方法完成时,或者主线程的main()方法完成时,我们就认为它终止了。这个线程对象也许是活的,但是,它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦终止了,就不能复生。
- 在一个终止的线程上调用start()方法,会抛java.lang.IllegalThreadStateException异常。
几个方法的比较
- Thread.sleep(long millis),一定是当前线程调用此方法,当前线程进入TIME_WAITING状态,但不释放对象锁,millis后线程自动苏醒进入就绪状态。作用:给其它线程执行机会的最佳方式。
- note:对于其他处于就绪状态的线程,此时可以有机会获得cpu的使用权,从而进入运行状态,但是由于该线程无法获得锁(sleep不会释放锁),所以会进入阻塞状态
- Thread.yield(),一定是当前线程调用此方法,当前线程放弃获取的cpu时间片,由运行状态变会就绪状态,让OS再次选择线程。作用:让相同优先级的线程轮流执行,但并不保证一定会轮流执行。实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。Thread.yield()不会导致阻塞。
- t.join()/t.join(long millis),当前线程里调用其它线程t的join方法,当前线程进入TIMEWAITING/TIMEWAITING状态,当前线程不释放已经持有的对象锁。线程t执行完毕或者millis时间到,当前线程进入就绪状态。
- obj.wait(),当前线程调用对象的wait()方法,当前线程释放对象锁,进入等待队列。依靠notify()/notifyAll()唤醒或者wait(long timeout)timeout时间到自动唤醒。
- obj.notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,选择是任意性的。notifyAll()唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
参考文章地址:https://blog.csdn.net/pange1991/article/details/53860651