C++ 线程内核对象状态

线程内核对象

      当线程正在运行时,线程内核对象处于未通知状态。当线程停止运行时,就处于已通知状态。可以通过等待线程来检查线程是否仍然运行。

      无成功等待的副作用。

// 使用beginThread创建一个线程,等待线程退出
#include <process.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>
 
struct MYdataValue
{
	MYdataValue(int d1,double d2):
		a(d1),
		b(d2)
	{}
	int a;
	double b;
};
class CThreadCls
{
public:
	static unsigned int __stdcall first(void* p);
};
 
unsigned int __stdcall CThreadCls::first(void* p)
{
	MYdataValue* pThis = (MYdataValue*)p;
	std::cout << "this is CThreadCls::first thread! num = "<<pThis->a<<"double = "<<pThis->b << std::endl;
	delete pThis;
	Sleep(5000);
	return 0;
}
 
int main()
{
	unsigned int d1;
	HANDLE handle;
	MYdataValue*  pData = new MYdataValue(1,3.22);
	handle = (HANDLE)_beginthreadex(nullptr,0, &CThreadCls::first, pData,0,&d1);
	if (WAIT_OBJECT_0 == WaitForSingleObject(handle, INFINITE))//等待子线程结束
	{
		std::cout << "thread excute end!" << std::endl;
	}
	std::cout << "handle = " << handle << std::endl;
	std::cout << "threadid = " << d1 << std::endl;
	CloseHandle(handle);
	return 0;
}

 

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