修饰符
访问权限修饰符
用于控制一个类的成员是否可以在其他类中访问,不能修饰局部变量
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private
(当前类访问权限):在同一类内可见,只能被所属类访问 -
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protected
(子类访问权限):对同一包内的任何其它类和不同包中的子类(不同包中子类: 不同包通过继承获得关系)可见,不能修饰接口中的成员变量和成员方法(注意:在不同包中的子类只能通过该子类访问父类中
protected
成员,通过其它子类或父类都无法访问)但是,它不能被其他包中的非子类访问。 -
public
(公共访问权限):对所有类可见
非访问修饰符
static
用来创建类方法和类变量,类方法不能访问的实例变量final
用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,不可修改abstract
用来创建抽象类、抽象方法synchronized
修饰的方法、代码块在同一时间只能被一个线程访问,不能修饰构造器、成员变量等volatile
修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值;并且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存(保证了线程操作时变量的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其它线程来说是立即可见的)(只能保证内存可见性,无法保证操作的原子性)transient
序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,JVM 跳过该特定的变量native
修饰的方法通常采用 C/C++ 语言来实现
final 修饰符
final 修饰的类
- 表示最终的类,不可被继承的类
- java 里
final
修饰的类有很多,比如八大基本数据类型包装类和 String 类,也是不可变类(当创建它们的实例后,其实例的实例变量不可改变)
final 修饰的方法
- 最终的方法,该方法子类可以调用,但不允许被子类覆盖
- 构造方法不能使用
final
修饰
final 修饰的变量
-
最终的变量,常量,该变量只能被赋值一次
-
final
修饰的成员变量必须显式指定初始值(定义时、初始化块或构造器中指定),系统不会为 final 字段初始化;静态常量的单词全部大写,单词间使用下划线隔开final int MAX_VALUE = …;
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final
是唯一可以修饰局部变量的修饰符 -
final
修饰基本类型的变量,表示该变量不能被重新赋值 -
final
修饰引用类型的变量,表示该变量所引用的地址不能变,而所引用对象的内容可以改变 -
可执行“宏替换”的 final 变量:当定义 final 变量时就为该变量指定了初始值,编译器会把程序中所有用到该变量的地方直接替换成该变量的值(在编译阶段能确定的内容只能来自于常量池中)
static修饰符
- static修饰的成员(类成员:类变量、类方法、静态初始化块、静态内部类)、
- 随着所在类的加载而加载,优先于该类对象存在
- 被该类所有对象所共享
- 可以直接使用类名调用
- 无static修饰的成员(实例成员呢:实例变量、实例方法、普通初始化块、示例内部类)
- static修饰的成员(属于类)及构造器不能直接访问没有static修饰的成员(属于对象)
- 局部变量不属于任何类或实例,不能使用static修饰
- 不能用来修饰构造器
- static修饰的方法中不能使用this或super引用(static强调的是类,this和super强调的是对象)