浅拷贝与深拷贝
在某些状况下,类内成员变量需要动态开辟堆内存,如果实行位拷贝,也就是把对象里的值完全复制给另一个对象,如A=B。这时,如果B中有一个成员变量指针已经申请了内存,那A中的那个成员变量也指向同一块内存。这就出现了问题:当B把内存释放了(如:析构),这时A内的指针就是野指针了,出现运行错误。
深拷贝和浅拷贝可以简单理解为:如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配资源,就是浅拷贝。
- 下面举个深拷贝的例子
class Base
{
private:
char* name;
public:
Base(const char* className)
{
name = new char[strlen(className) + 1];
strcpy(name, className);
}
~Base() { delete name; }
const char *copyName()
{
char newname[256]; //栈内存
//char* newname = (char*)malloc(256*sizeof(char));
memset(newname, 0, 256);
strcpy(newname, name);
return newname;
}
char* getName(){ return name; }
//static void print(Base* base)
static void print(const Base base) // 发生值拷贝,浅拷贝
{
printf("name: %s\n", base.name);
}
};
class Subclass : public Base
{
public:
Subclass(const char* className) : Base(className)
{
}
};
int main_mem()
{
Base *pBase = new Subclass("test");
Base::print(*pBase); // 用后内部对象会被释放掉,下面的指向将为空指针
printf("name: %s\n", pBase->getName());// 指针指向的内存不存在,出错
char *temp = pBase->copyName(); // 返回局部变量
printf("new name: %s\n", temp); // 局部变量生命周期早已结束,出错
return 0;
}