小希的迷宫
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Problem Description
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。
Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
整个文件以两个-1结尾。
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4 5 6 0 0 8 1 7 3 6 2 8 9 7 5 7 4 7 8 7 6 0 0 3 8 6 8 6 4 5 3 5 6 5 2 0 0 -1 -1
Sample Output
Yes Yes No
这道题有两个需要注意的地方,一个是对于输入数据格式的处理,因为题目直接没有告诉我们确定的房间数量,并且房间编号也不一定是连续的,因此需要另外定义一个数组存放房间的编号;第二是判断成环,如果两个节点的根节点相同,则表明有环,直接输出No。若到最后查找只有一个根节点则符合要求,输出Yes,否则输出No。另外当输入0 0时代表空图,同样满足要求,直接输出Yes。代码如下:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define MAX 100010
int p[MAX]; //存放根节点
int vis[MAX]; //存放出现的房间编号
int flag;
int find(int n)
{
if(p[n]==n)
return n;
return p[n]=find(p[n]);
}
void unite(int x,int y)
{
x=find(x);
y=find(y);
if(x==y) //有环,标记并退出
{
flag=1;
return ;
}
p[x]=y;
}
int main()
{
int a,b,count;
while(scanf("%d%d",&a,&b)&&a!=-1&&b!=-1)
{
if(a==0&&b==0) //注意
{
printf("Yes\n");
continue;
}
memset(vis,0,sizeof(vis));
vis[a]=1;
vis[b]=1;
for(int i=1;i<MAX;i++)
{
p[i]=i;
}
unite(a,b);
while(scanf("%d%d",&a,&b)&&(a+b))
{
vis[a]=1;
vis[b]=1;
unite(a,b);
}
if(flag)//成环
printf("No\n");
else
{
count=0;
for(int i=1;i<MAX;i++)
{
if(vis[i]&&p[i]==i)
{
count++;
}
}
if(count==1) //最后只能有一个根节点
{
printf("Yes\n");
}
else
printf("No\n");
}
}
return 0;
}