前言
逆元:如果 a ∗ x ≡ 1 ( m o d p ) a*x\equiv1(mod\ p) a∗x≡1(mod p),且a与p互质,则称x是a关于p的逆元。
对于这个概念和倒数有本质的区别,因为除法不能将mod数化进去。引用一个例子:
(a + b) % p = (a%p + b%p) %p (对)
(a - b) % p = (a%p - b%p) %p (对)
(a * b) % p = (a%p * b%p) %p (对)
(a / b) % p = (a%p / b%p) %p (错)
为什么除法错的?
证明是对的难,证明错的只要举一个反例
(100/50)%20 = 2 ≠ (100%20) / (50%20) %20 = 0
对于一些题目,我们必须在中间过程中进行求余,否则数字太大,电脑存不下,那如果这个算式中出现除法,我们是不是对这个算式就无法计算了呢?
答案当然是 NO (>o<)
这时就需要逆元了
我们知道:
如果
ax = 1
那么x是a的倒数,x = 1/a
但是a如果不是1,那么x就是小数
那数论中,大部分情况都有求余,所以现在问题变了
ax = 1 (mod p)
那么x一定等于1/a吗?
不一定
所以这时候,我们就把x看成a的倒数,只不过加了一个求余条件,所以x叫做 a关于p的逆元
比如2 * 3 % 5 = 1,那么3就是2关于5的逆元,或者说2和3关于5互为逆元
这里3的效果是不是跟1/2的效果一样,所以才叫数论倒数
a的逆元,我们用inv(a)来表示
那么(a / b) % p = (a * inv(b) ) % p = (a % p * inv(b) % p) % p
这样就把除法,完全转换为乘法了。
对于法三用到如下公式变形:
证明:
设x = p % a,y = p / a
于是有 x + y * a = p
(x + y * a) % p = 0
移项得 x % p = (-y) * a % p
x * inv(a) % p = (-y) % p
inv(a) = (p - y) * inv(x) % p
于是 inv(a) = (p - p / a) * inv(p % a) % p
法四就是法三的记忆化版或者说是递推版
Code:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
//拓展欧几里得
LL exgcd(LL A, LL B, LL &x, LL &y) {
if (B == 0) {
x = 1;
y = 0;
return A;
}
LL gcdnum = exgcd(B, A % B, x, y);
LL tmp = y;
y = x - A/B*y; //算上来的x,y计算出新的x,y
x = tmp;
return gcdnum;
}
//中速乘 : 对于长整型的快速乘要利用到80为的long double的特性O(1) 本算法复杂度O(logN)
LL qmul(LL a, LL b, LL mod) {
LL ans = 0;
a %= mod;
while (b) {
if (b&1) {
ans = (ans + a) % mod;
}
a = (a << 1) % mod;
b >>= 1