Lesson 02 类与对象 (中)

C++:渴望力量吗,少年?


一、类的默认成员函数

  如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
  空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数
  默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
在这里插入图片描述

二、构造函数

1. 概念

对于以下Date类:

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month; 
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	d1.Init(2022, 7, 5);
	d1.Print();

	Date d2;
	d2.Init(2022, 7, 6);
	d2.Print();
	return 0;
}

  对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
  构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

2. 特性

  构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开辟空间创建对象,而是初始化对象
其特征如下:
(1)函数名与类名相同。
(2)无返回值。
(3)对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
(4)构造函数可以重载。

class Date
{
public:
	// 1.无参构造函数
	Date()
	{

	}

	// 2.带参构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
void TestDate()
{
	Date d1; // 调用无参构造函数
	Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数

	// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
	// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
	// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
	Date d3();
}

(5)如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

class Date
{
public:
	/*
	// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
	Date(int year, int month, int day)
	{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
	}
	*/

	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

private: 
       int _year;
	   int _month;
	   int _day;
};

int main()
{
	// 将Date类中构造函数注释后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
	// 将Date类中构造函数取消注释,代码会编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
	// 无参构造函数,取消注释后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
	Date d1; 
	return 0;
}

(6)C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char等等,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定义类型成员 _t 调用它的默认成员函数。
  注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。

class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0; 
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour; 
	int _minute; 
	int _second;
};

class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型) 
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;

	// 自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d; 
	return 0;
}

(7)无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。 注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。

三、析构函数

1. 概念

  通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没的呢?
  析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作

2. 特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
(1)析构函数名是在类名前加上字符 ~。
(2)无参数无返回值类型。
(3)一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载。
(4)对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}

		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}

	void Push(DataType data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}

	// 其他方法...

	~Stack() //析构函数
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}

private:
	DataType* _array;
	int _capacity; 
	int _size;
};

void TestStack()
{
	Stack s;
	s.Push(1);
	s.Push(2);
}

(5)关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

class Time
{
public:
	~Time()
	{
		cout << "~Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour; 
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型) 
	int _year = 1970;
	int _month = 1; 
	int _day = 1;

	// 自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d;
	return 0;
}
// 程序运行结束后输出:~Time()

  在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
  因为main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,_day是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。
  但是, main函数不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用 Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁。
  简而言之,就是main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数。
  注意:创建哪个类的对象就调用该类的析构函数,销毁哪个类的对象则调用该类的析构函数。
(6)如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数即可,比如上面的Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

四、拷贝构造函数

1. 概念

  在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?
  拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用 (一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

2. 特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
(1)拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
(2)拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	// Date(const Date d)	// 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
    Date(const Date& d)	    // 正确写法
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1; 
	Date d2(d1);
	return 0;
}

(3)若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝

class Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}

	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
		cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;

	// 自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d1;
	// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
	// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
	Date d2(d1);
	return 0;
}

注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
(4)编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?当然像上面的日期类是没必要的。那么下面的类呢?

// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?将注释部分的代码取消注释,就可以运行通过。
// 也就是说这时候需要用深拷贝去解决,也就是被注释掉的部分代码
typedef int DataType; 
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}

	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}

//	Stack(const Stack& s)
//	{
//		cout << "Stack(Stack& s)" << endl;
//		// 深拷贝(我觉得大概就是让这两个对象不再有空间资源共享的行为)
//		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * s._capacity);
//		if (NULL == _array)
//		{
//			perror("malloc申请空间失败!!!");
//			return;
//		}
//
//		memcpy(_array, s._array, sizeof(DataType) * s._size);
//		_size = s._size;
//		_capacity = s._capacity;
//	}

	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}

private:
	DataType* _array;
	size_t _size; 
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);

	Stack s2(s1); 
	return 0;
}

在这里插入图片描述
  注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
(5)拷贝构造函数典型调用场景:
a. 使用已存在对象创建新对象;
b. 函数参数类型为类类型对象;
c. 函数返回值类型为类类型对象。

  建议:为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。


总结

  这些默认成员函数都是基础,要做到能够理解并熟练使用。

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