软键盘输入

本文介绍了如何从QInputContext派生自定义的InputContext类,实现软键盘输入功能。包括创建输入面板,处理软键盘的显示与关闭,以及接收并发送字符到目标Widget的事件处理。此外,还展示了输入面板的按钮点击事件处理,以及如何在应用程序中设置和使用这个自定义的InputContext。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、从QInputContext派生自己的InputContext类 ,例如:

    class MyInputPanelContext : public QInputContext
    {
        Q_OBJECT

    public:
        MyInputPanelContext();
        ~MyInputPanelContext();

 

        /* 事件过滤器 */

        bool filterEvent(const QEvent* event);

 

        QString identifierName();
        QString language();

        bool isComposing() const;

        void reset();

 

    private slots:

        /* 槽用于接收从输入面板输入的字符 */
        void sendCharacter(QChar character);

 

    private:
        void updatePosition();

 

    private:

        /* 关联的输入面板 */
        MyInputPanel *inputPanel;
    };

 

 

 

    MyInputPanelContext::MyInputPanelContext()
   {

        /* 创建和输入法关联的面板 */
        inputPanel = new MyInputPanel;

 

评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值