Kotlin基础

一、简介

         Kotlin(科特林)是一个用于现代多平台应用的静态编程语言,由JetBrains开发。
        Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。除此之外Kotlin还可以编译成二进制代码直接运行在机器上(例如嵌入式设备或 iOS)。
        Kotlin已正式成为Android官方支持开发语言。

二、工作原理

        Java的运行机制:先编译为class文件(Android为dex文件),这个class/dex文件只有JVM/ART(Android移动优化版的虚拟机)才能识别,而虚拟机担任的就是解释器的角色,它会在程序运行时将编译后的class/dex文件解释成计算机可识别的二进制数据后再执行。        

        因此我们同样可以设计一门语言,然后自己做一个对应的编译器,让其将这门语言编译为同样规格的class/dex文件,虚拟机就可以识别了,这就是Kotlin的工作原理了。

三、优点

  • 语法简洁。对于同样的功能,使用Kotlin开发的代码量,可能会比使用Java开发的减少50% 甚至更多
  • 语法高级。相比于Java比较老旧的语法,Kotlin增加了很多现代高级语言的语法特性,使得开发效率大大提升。还有,Kotlin在语言安全性方面下了很多工夫,几乎杜绝了空指针这个全球崩溃率最高的异常
  • 和Java是100%兼容的。Kotlin可以直接调用使用Java编写的代码,也可以无缝使用Java第三方的开源库。这使得Kotlin在加入了诸多新特性的同时,还继承了Java的全部财富

四、变量和函数

 1. 变量

        Kotlin中定义一个变量,只允许在变量前声明两种关键字: valvar。 
        val(value的简写)用来声明一个 不可变的变量,这种变量在初始赋值之后就再也不能重新赋值,对应Java中的 final变量。
        var(variable的简写)用来声明一个 可变的变量,这种变量在初始赋值之后仍然可以再被重新 赋值,对应Java中的 非final变量。
        Kotlin具有出色的 类型推导机制,因此编译器可以知道声明变量的类型。       
@Test
fun test() {
    val a = 10
    var b: Int = 10

    println("a = " + a)
    println("a = $a")    println("b = ${b+1}")
}

        Kotlin的类型推导机制并不能总是可以在正常工作,比如说如果我们对一个变量延迟赋值的话,Kotlin就无法自动推导它的类型了。这时候就需要显式地声明变量类型才行。

        每行的代码不需要像Java一样加分号。       

        打印日志中的第二种写法和Dart(Flutter开发语言)相似,在“$”字符后方添加要打印的数据即可,若后方不是参数(如表达式),需要在外围使用“{}”字符包裹。

        Kotlin完全抛弃了Java中的基本数据类型,全部使用了对象数据类型

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 2. 函数

        函数和方法是同一个概念,只是不同语言的叫法习惯不一样而已。Java中方法的叫法更普遍一些,Kotlin中函数的叫法更普遍一些。

        fun(function的简写)是定义函数的关键字,无论定义什么函数,都一定要使用fun来声明。参数括号后面的那部分是可选的,用于声明该函数会返回什么类型的数据,上述示例就表示该函数会返回一个Int类型的数据。如果函数不需要返回任何数据,这部分可以直接不写。

        Kotlin函数的语法糖:当一个函数中只有一行代码时,Kotlin允许我们不必编写函数体,可以直接将唯一的一行代码写在函数定义的尾部,中间用等号连接即可。使用这种语法,return关键字也可以省略了,等号足以表达返回值的意思。由于param1 + param2返回的是一个Int值,而在函数的尾部又使用等号连接了param1 + param2,因此Kotlin可以推导出函数返回的必然也是一个Int值,这样就不用再显式地声明返回值类型了,代码可以进一步简化。

fun methodName(param1: Int, param2: Int): Int {
    return param1 + param2
}

fun methodName(param1: Int, param2: Int): Int = param1 + param2

fun methodName(param1: Int, param2: Int) = param1 + param2
函数的可见性修饰符
        Java中有 public private protected default (什么都不写)这4 种函数可见性修饰符。 Kotlin 中也有 4 种,分别是 public private protected internal,需要使用哪种修饰符时,直接定义在 fun关键字的前面即可。Kotlin抛弃了Java中的default可见性(同一包路径下的类可见),引入了一种新的可见性概念,只对同一模块中的类可见,使用的是internal修饰符。比如我们开发了一个模块给别人使用,但是有一些函数只允许在模块内部调用,不想暴露给外部,就可以将这些函数声明成internal。

五、程序的逻辑控制

        程序的执行语句主要分为3种:顺序语句条件语句循环语句

   1. if条件语句

        Kotlin中的条件语句主要有两种实现方式: ifwhen
        Kotlin中的if语句和Java中的if语句几乎没有任何区别。
fun largerNumber(num1: Int, num2: Int): Int {
 var value = 0
 if (num1 > num2) {
    value = num1
 } else {
    value = num2
 }
    return value
}
        Kotlin中的if语句相比于Java有一个额外的功能,它是可以有返回值的,返回值就是if语句每
一个条件中最后一行代码的返回值。因此,上述代码就可以简化成如下形式:
fun largerNumber(num1: Int, num2: Int) = if (num1 > num2) num1 else num2

   2. when条件语句

        Kotlin中的when语句有点类似于Java中的switch语句,但它又远比switch语句强大得多。当判断条件非常多的时候,就应该考虑使用when语句
fun getScore(name: String) = when (name) {
   //匹配值 -> { 执行逻辑 }
     "Tom" -> 86
     "Jim" -> 77
     "Jack" -> 95
     "Lily" -> 100
     else -> 0
}
        除了 精确匹配之外,when语句还允许进行 类型匹配
fun checkNumber(num: Number) {
     when (num) {
         is Int -> println("number is Int")
         is Double -> println("number is Double")
         else -> println("number not support")
     }
}
        上述代码中, is关键字就是类型匹配的核心,它相当于Java中的 instanceof关键字 
        when语句还有一种 不带参数的用法,虽然这种用法可能不太常用,但有的时候却能发挥很强的 扩展性
fun getScore(name: String) = when {
    name == "Tom" -> 86
    name == "Jim" -> 77
    name == "Jack" -> 95
    name == "Lily" -> 100
    else -> 0
}

   3. 循环语句

        Kotlin提供了 while循环和 for循环两种循环语句。其中while循环不管是在语法还是使用技巧上都和Java中的while循环没有任何区别。
        Kotlin在for循环方面做了很大幅度的修改,Java中最常用的for-i循环在Kotlin中直接被舍弃
了,而Java中另一种for-each循环则被Kotlin进行了大幅度的加强,变成了for-in循环,所以我们只需要学习 for-in循环的用法就可以了。
        Kotlin通过以下代码形式来表示一个 区间。下方代码创建了一个0到10的区间,并且两端都是闭区间,这意味着0到10这两个端点都是包含在区间中的,用数学的方式表达出来就是[0, 10]。其中,“ ..”是创建两端闭区间的关键字。
val range = 0..10   //[0, 10]

遍历区间:

fun main() {
    for (i in 0..10) {
        println(i)
    }
}
        但是在很多情况下,双端闭区间却不如单端闭区间好用。Kotlin中可以使用 until关键字来创建一个 左闭右开的区间,如下所示:
val range = 0 until 10   //[0, 10)
        如果你想跳过其中的一些元素,可以使用 step关键字:
fun main() {
    //相当于for-i循环中i = i + 2的效果
    for (i in 0 until 10 step 2) {
        println(i)
    }
}
        如果想创建一个 降序的区间,可以使用 downTo 关键字,用法如下:
fun main() {
    for (i in 10 downTo 1) {   //[10, 1]
        println(i)   
    }
}

六、面向对象编程

 1. 类与对象

//为什么有一个open关键字往下看
open class Person {  
    var name = ""
    var age = 0

    fun eat() {
        println("$name is eating. He is $age years old.")
    }
}

fun main() {
    val p = Person()
    p.name = "Jack"
    p.age = 19
    p.eat()
}

 2. 继承与构造函数

        学生是人,学生也有名字和年龄,也需要吃饭。接下来创建一个Student类继承Person类。这样Student就自动拥有了Person中的字段和函数,另外还可以定义自己独有的字段和函数。
        Kotlin中任何一个 非抽象类默认都是不可以被继承的,相当于Java中给类声明了final关键字。之所以这么设计,其实和val关键字的原因是差不多的,因为类和变量一样,最好都是不可变的,而一个类允许被继承的话,它无法预知子类会如何实现,因此可能就会存在一些未知的风险。
        让它可以被继承通过在Person类的前面加上 open关键字实现,这相当于主动告诉Kotlin编译器,Person这个类是专门为继承而设计的。
        要让Student类继承Person类。在Java中继承的关键字是extends,而在Kotlin中变成了一个冒号。
class Student : Person() {  //为什么父类需要带上一个括号往下看
    var sno = ""
    var grade = 0
}
        Kotlin将构造函数分成了两种: 主构造函数次构造函数
        主构造函数是最常用的构造函数,每个类默认都会有一个不带参数的主构造函数,当然也可以显式地给它指明参数。将参数在主构造方法中声明后,实例化当前类就必须传入构造方法中的所有参数。主构造函数的特点是没有函数体,直接定义在类名的后面即可。Kotlin提供了一个 init结构体,有主构造函数中的逻辑都可以写在里面。比如下面这种写法:         
class Student(val sno: String, val grade: Int) : Person() {
    init {
        println("sno is $sno"
        println("grade is $grade")
    }
}
        Java继承特性中的一个规定,子类中的构造函数必须调用父类中的构造函数,这个规定在Kotlin中也要遵守,因此父类Person后需要带上一个括号。Student类的主构造函数在初始化的时候会调用Person类的无参数构造函数,即使在无参数的情况下,这对括号也不能省略。
        以下是父类在主构造方法中声明参数并且子类继承的写法:
open class Person(val name: String, val age: Int) {
    fun eat() {
        println("$name is eating. He is $age years old.")
    }
}

class Student(val sno: String, val grade: Int, name: String, age: Int) :
    Person(name, age) {
         ...
    }
}
       任何一个类只能有一个主构造函数,但是可以有多个次构造函数。次构造函数也可以用于实例化一个类,这一点和主构造函数没有什么不同,只不过它是有函数体的。Kotlin规定,当一个类既有主构造函数又有次构造函数时,所有的次构造函数都必须调用主构造函数(包括间接调用)。
class Student(val sno: String, val grade: Int, name: String, age: Int) : Person(name, age){
    constructor(name: String, age: Int) : this("", 0, name, age) {

    }

    constructor() : this("", 0) {

    }
}
        次构造函数是通过 constructor关键字来定义的,其通过 this关键字调用了主构造函数。
        类中只有次构造函数,没有主构造函数。这种情况真的十分少见,但在Kotlin中是允许的。当一个类没有显式地定义主构造函数且定义了次构造函数时,它就是没有主构造函数的。举例:
class Student : Person {
    constructor(name: String, age: Int) : super(name, age) {

    }
}
        由于没有主构造函数,次构造函数只能直接调用父类的构造函数,上述代码也是将this关键字换成了 super关键字。

  3. 接口

         Kotlin中的接口部分和Java几乎是完全一致的。
interface Study {
    fun readBooks()

    //默认实现
    fun doHomework() {
        println("do homework default implementation.")
    }
}

class Student(name: String, age: Int) : Person(name, age), Study {
    override fun readBooks() {
        println("$name is reading.")
    }

    //不实现也不会编译器报错
    override fun doHomework() {
        println("$name is doing homework.")
    }
}

fun main() {
    val student = Student("Jack", 19)
    doStudy(student)
}

fun doStudy(study: Study) { //面向接口编程(多态)
    study.readBooks()
    study.doHomework()
}
         J ava中继承使用的关键字是extends,实现接口使用的关键字是 implements,而Kotlin中统一使用冒号,中间用逗号进行分隔。接口的后面不用加上括号,因为它没有构造函数可以去调用。

  4. 数据类与单例类

         数据类通常需要重写equals()、hashCode()、toString()这几个方法。其中,equals()方法用于判断两个数据类是否相等。hashCode()方法作为equals()的配套方法,也需要一起重写,否则会导致HashMap、HashSet等hash相关的系统类无法正常工作。toString()方法用于提供更清晰的输入日志,否则一个数据类默认打印出来的就是一行内存地址。
data class Cellphone(val brand: String, val price: Double)
         当在一个类前声明了data关键字时,就表明你希望这个类是一个数据类,Kotlin会根据主构造函数中的参 数帮你将equals()、hashCode()、toString()等固定且无实际逻辑意义的方法自动生成,从而大大减少了开发的工作量。
        在Kotlin中创建一个单例类的方式极其简单,只需要将class关键字改成object关键字即可。
//Singleton.singletonTest()
object Singleton {
    fun singletonTest() {
        println("singletonTest is called.")
    }
}

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