Cocos2d-x-2.2.3
Candy_Zheng
等你发现时间是贼了,它早已偷光你的选择
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6.【cocos2d-x-2.2.3】数字切换
HelloWorldScene.cpp USING_NS_CC; CCScene* HelloWorld::scene() { // 'scene' is an autorelease object CCScene *scene = CCScene::create(); // 'layer' is an autorelease object原创 2014-06-03 17:17:20 · 1186 阅读 · 0 评论 -
abs, fabs, fabsf 区别
int abs(int i); // 处理int类型的取绝对值 double fabs(double i); //处理double类型的取绝对值 float fabsf(float i); /处理float类型的取绝对值原创 2014-06-09 18:23:03 · 1040 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x中CCScrollView的基本用法
http://m18701641797.blog.163.com/blog/static/21618400820143492614699/ 截图就先不上啦,基本说明一下吧:该控件是cocos2d-x的扩展控件,主要使用在显示内容上,并且是那种需要拖动显示的地方,比如,使用说明这个地方,最容易使用到。好了,上代码吧。 ScrollScene.h #ifndef __SCROLL_S转载 2014-07-05 11:42:40 · 765 阅读 · 0 评论 -
乱七八糟
%02d 2是宽度很简单。如果整数不够2列就补上0 比如 printf("%02d" ,3); 结果就是 03 如果大于2没有影响 printf("%02d",1234); 1234转载 2014-07-05 11:39:35 · 703 阅读 · 0 评论