微信小游戏开发(4)-动画和触摸事件

本文介绍了微信小游戏中的动画实现,包括setInterval、setTimeout、requestAnimationFrame,并讲解了如何通过wx.setPreferredFramesPerSecond调整性能。同时,讨论了触摸事件的处理,参照DOM的TouchEvent,列举了相关API,并提供了体验触摸事件的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、动画

在JavaScript中,一般通过setInterval、setTimeout、requestAnimationFrame来实现动画效果。
微信小游戏对这些API提供了支持:

setInterval()setTimeout()requestAnimationFrame()clearInterval()clearTImeout()cancelAnimationFrame()

另外,还可以通过wx.setPreferredFramesPersSecond()修改执行requestAnimationFrame回调函数的频率,以降低性能消耗。

二、触摸事件

响应用户与屏幕的交互是游戏中必不可少的部分,小游戏参照DOM中的TouchEvent提供了一下监听触摸事件的API:

wx.onTouchStart()
wx.onTouchMove()
wx.onTouchEnd()
wx.o
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