软工课程设计
candymagic
这个作者很懒,什么都没留下…
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第十四周开发记录:利用本地端作为server,实现网页端联机功能
网页联机的实现一、本周工作总述二、运行截图三、代码1.服务端代码1.1 连接数据库1.2服务端数据处理2.网页端代码2.1 上传页面2.2 游戏记录页面四、总结一、本周工作总述1.编写了网页端,并实现了网页联机功能2.玩家可以查看历史记录二、运行截图server端具有本地游玩模式和网页联机模式服务端的双重功能,游戏开始前需在其上填写玩家人数和轮数。从网页运行端填写游玩数字刷新后,服务端显示每轮结果若未到新一轮,则提示还未准备好轮数结束后,显示最终结果三、代码1.服务端代码原创 2020-12-07 11:57:51 · 295 阅读 · 0 评论 -
第12周:用QT实现图形界面
这里写目录标题第12周:用QT实现图形界面图形界面实现相关代码总结第12周:用QT实现图形界面图形界面实现可以输入参与的人数和游戏的轮数;在输入框中输入各玩家的数字(后续会在输入上进行改进),空格隔开,每轮输入完成都能显示每轮的结果;在游戏结束后,显示总的得分结果;相关代码开始游戏功能的on_start_clicked()函数;void Widget::on_start_clicked(){ times=ui->timesEdit->text().toInt();原创 2020-11-16 17:08:27 · 1302 阅读 · 0 评论 -
第二次开发记录
文章目录第二次开发记录不足之处第二次开发记录黄金点游戏:N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数(不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分。(1)项目语言:C++(2)软件平台:Visual Studio 2017(3)运行环境:Windows10 操作系统(4)目前已实现功能:在核心部分代码中,游戏的基本功能已经实现完全,原创 2020-11-02 15:54:29 · 153 阅读 · 0 评论 -
黄金点游戏项目开发记录1
《黄金点游戏》项目开发记录1一、项目简介二、项目计划三、游戏流程1、文字描述:2、流程图四、数据描述一、项目简介项目名称:黄金点游戏游戏规则:N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数(不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分。二、项目计划(1)项目语言:c++(2)软件平台:Visual Studio 2017(3)运行环境原创 2020-10-19 03:48:05 · 145 阅读 · 0 评论