侯捷《深入浅出MFC》中“Hello, MFC”如何改写到VS2012中

侯捷先生《深入浅出MFC》一书已经成书十余年了,当时用的还是VC6.0,而现在大多数人用的都是从VS2010到VS2015这些版本。今年刚毕业的我进入公司学习使用MFC,就是用的VS2012.与侯捷先生《深入浅出MFC》书中的东西相比,有了不小的变化,现在我来说说自己这两天改写“Hello, MFC”代码的心得。

首先我完全按书上的打代码,一堆错误,然后我一句一句在网上找,改正后,成了下面代码:

resource.h:
//resource.h
#define IDM_ABOUT 100\n



hello.rc:
//hello.rc
#include "Resource.h"
#include "afxres.h"

JJHouRIcon             ICON DISCARDABLE "JJHOUR.ico"
AFX_IDI_STD_FRAME      ICON DISCARDABLE "JJHOUR.ico"

MainMenu MENU DISCARDABLE
{
POPUP "&Help"
{
MENUITEM "&About HelloMFC...", IDM_ABOUT
}
}

AboutBox DIALOG DISCARDABLE 34, 22, 147, 55
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "About Hello"
{
ICON            "JJHouRIcon",IDC_STATIC,11,17,18,20
LTEXT           "Hello MFC 4.0",IDC_STATIC,40,10,52,8
LTEXT           "Copyright 1996 Top Studio",IDC_STATIC,40,25,100,8
LTEXT           "J.J.Hou",IDC_STATIC,40,40,100,8
DEFPUSHBUTTON   "OK",IDOK,105,7,32,14,WS_GROUP
}




stdafx.h:
// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
// 或是经常使用但不常更改的
// 特定于项目的包含文件
#include <afxwin.h>         // MFC 核心组件和标准组件
#include <afxext.h>         // MFC 扩展
#include <afxdisp.h>     





stdafx.cpp :
// stdafx.cpp : 只包括标准包含文件的源文件
// MFCApplication2.pch 将作为预编译头
// stdafx.obj 将包含预编译类型信息

#include "stdafx.h"




Hello.h:
class CMyWinAPP : public CWinApp
{
public:
BOOL InitInstance();
};

//----------------------------------------------------------------
class CMyFrameWnd : public CFrameWnd
{
public:
CMyFrameWnd();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg void OnAbout();

private:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
static VOID CALLBACK LineDDACallback(int,int,LPARAM);
};




Hello.cpp:
#include "stdafx.h"
#include "Hello.h"
#include "Resource.h"

CMyWinAPP theApp;  //application object

//----------------------------------------------------------------
// CMyWinAPP's member
//----------------------------------------------------------------
BOOL CMyWinAPP::InitInstance()
{
m_pMainWnd = new CMyFrameWnd();
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}
//----------------------------------------------------------------
// CMyFrameWnd'smember
//----------------------------------------------------------------
CMyFrameWnd::CMyFrameWnd()
{
Create(NULL, _T("Hello MFC"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, rectDefault,
NULL, _T("MainMenu"));  //"MainMenu"定义于RC档
}
//----------------------------------------------------------------
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrameWnd, CFrameWnd)
ON_COMMAND(IDM_ABOUT,OnAbout)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
//----------------------------------------------------------------
void CMyFrameWnd::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CRect rect;

    GetClientRect(rect);

dc.SetTextAlign(TA_BOTTOM | TA_CENTER);

::LineDDA(rect.right/2, 0, rect.right/2, rect.bottom/2,
(LINEDDAPROC) LineDDACallback, (LPARAM) (LPVOID) &dc);
}
//----------------------------------------------------------------
VOID CALLBACK CMyFrameWnd::LineDDACallback(int x, int y, LPARAM lpdc)
{
WCHAR szText[] =L"Hello, MFC";
    ((CDC*)lpdc)->TextOutW(x,y,szText,sizeof(szText)-1);
for(int i=1; i<50000; i++);  //纯粹是为了延迟下降速度,以利观察
}
//----------------------------------------------------------------
void CMyFrameWnd::OnAbout()
{
CDialog about(_T("AboutBox"), this);  //"AboutBox"定义于RC档
about.DoModal();
}


调试结果如下:

1>------ 已启动生成: 项目: MFCApplication2, 配置: Debug Win32 ------
1>  Hello.cpp
1>c:\users\john\documents\visual studio 2012\projects\mfcapplication2\mfcapplication2\hello.cpp(27): error C2017: 非法的转义序列
1>c:\users\john\documents\visual studio 2012\projects\mfcapplication2\mfcapplication2\hello.cpp(27): error C2146: 语法错误: 缺少“}”(在标识符“n”的前面)
1>c:\users\john\documents\visual studio 2012\projects\mfcapplication2\mfcapplication2\hello.cpp(27): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“n”的前面)
1>c:\users\john\documents\visual studio 2012\projects\mfcapplication2\mfcapplication2\hello.cpp(27): error C2065: “n”: 未声明的标识符
1>c:\users\john\documents\visual studio 2012\projects\mfcapplication2\mfcapplication2\hello.cpp(27): error C3867: “CMyFrameWnd::OnAbout”: 函数调用缺少参数列表;请使用“&CMyFrameWnd::OnAbout”创建指向成员的指针
1>c:\users\john\documents\visual studio 2012\projects\mfcapplication2\mfcapplication2\hello.cpp(27): error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“}”的前面)
1>c:\users\john\documents\visual studio 2012\projects\mfcapplication2\mfcapplication2\hello.cpp(27): error C2059: 语法错误:“,”
1>c:\users\john\documents\visual studio 2012\projects\mfcapplication2\mfcapplication2\hello.cpp(28): error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“{”的前面)
1>c:\users\john\documents\visual studio 2012\projects\mfcapplication2\mfcapplication2\hello.cpp(28): error C2447: “{”: 缺少函数标题(是否是老式的形式表?)
1>c:\users\john\documents\visual studio 2012\projects\mfcapplication2\mfcapplication2\hello.cpp(28): error C2059: 语法错误:“,”
1>c:\users\john\documents\visual studio 2012\projects\mfcapplication2\mfcapplication2\hello.cpp(29): error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“{”的前面)
1>c:\users\john\documents\visual studio 2012\projects\mfcapplication2\mfcapplication2\hello.cpp(29): error C2447: “{”: 缺少函数标题(是否是老式的形式表?)
1>c:\users\john\documents\visual studio 2012\projects\mfcapplication2\mfcapplication2\hello.cpp(29): error C2059: 语法错误:“}”
1>c:\users\john\documents\visual studio 2012\projects\mfcapplication2\mfcapplication2\hello.cpp(29): error C2653: “TheBaseClass”: 不是类或命名空间名称
1>c:\users\john\documents\visual studio 2012\projects\mfcapplication2\mfcapplication2\hello.cpp(29): error C2065: “GetThisMessageMap”: 未声明的标识符
1>c:\users\john\documents\visual studio 2012\projects\mfcapplication2\mfcapplication2\hello.cpp(29): error C2065: “_messageEntries”: 未声明的标识符
1>c:\users\john\documents\visual studio 2012\projects\mfcapplication2\mfcapplication2\hello.cpp(29): error C2059: 语法错误:“return”
1>c:\users\john\documents\visual studio 2012\projects\mfcapplication2\mfcapplication2\hello.cpp(32): error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“{”的前面)
1>c:\users\john\documents\visual studio 2012\projects\mfcapplication2\mfcapplication2\hello.cpp(32): error C2447: “{”: 缺少函数标题(是否是老式的形式表?)
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========


错误在ON_COMMAND(IDM_ABOUT,OnAbout)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()

用//注释掉ON_COMMAND(IDM_ABOUT,OnAbout)
出现结果


注释掉
ON_COMMAND(IDM_ABOUT,OnAbout)
ON_WM_PAINT()
两行,那干脆就不出字了
把这三行连之上那行一起注释掉,就出新错误了


错误为:

resource.h:
//resource.h
#define IDM_ABOUT 100\n
多了个\n所以什么都不做直接调试会出错

用sizeof(szText)-1显示"Hello, MFC"是宽字符,有22个字符,而“Hello, MFC”本身只有10个字符,剩下的12个字符随机取一些东西,所以是乱码。。。改成wcslen(szText)就好

for(int i=1; i<50000; i++);  减缓下降速度不好用,要改成::Sleep(100);才好。。。


所以最后代码应该是:

resource.h:
//resource.h
#define IDM_ABOUT 100



hello.rc:
//hello.rc
#include "Resource.h"
#include "afxres.h"

JJHouRIcon             ICON DISCARDABLE "JJHOUR.ico"
AFX_IDI_STD_FRAME      ICON DISCARDABLE "JJHOUR.ico"

MainMenu MENU DISCARDABLE
{
POPUP "&Help"
{
MENUITEM "&About HelloMFC...", IDM_ABOUT
}
}

AboutBox DIALOG DISCARDABLE 34, 22, 147, 55
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "About Hello"
{
ICON            "JJHouRIcon",IDC_STATIC,11,17,18,20
LTEXT           "Hello MFC 4.0",IDC_STATIC,40,10,52,8
LTEXT           "Copyright 1996 Top Studio",IDC_STATIC,40,25,100,8
LTEXT           "J.J.Hou",IDC_STATIC,40,40,100,8
DEFPUSHBUTTON   "OK",IDOK,105,7,32,14,WS_GROUP
}




stdafx.h:
// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
// 或是经常使用但不常更改的
// 特定于项目的包含文件
#include <afxwin.h>         // MFC 核心组件和标准组件
#include <afxext.h>         // MFC 扩展
#include <afxdisp.h>     





stdafx.cpp :
// stdafx.cpp : 只包括标准包含文件的源文件
// MFCApplication2.pch 将作为预编译头
// stdafx.obj 将包含预编译类型信息

#include "stdafx.h"




Hello.h:
class CMyWinAPP : public CWinApp
{
public:
BOOL InitInstance();
};

//----------------------------------------------------------------
class CMyFrameWnd : public CFrameWnd
{
public:
CMyFrameWnd();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg void OnAbout();

private:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
static VOID CALLBACK LineDDACallback(int,int,LPARAM);
};




Hello.cpp:
#include "stdafx.h"
#include "Hello.h"
#include "Resource.h"

CMyWinAPP theApp;  //application object

//----------------------------------------------------------------
// CMyWinAPP's member
//----------------------------------------------------------------
BOOL CMyWinAPP::InitInstance()
{
m_pMainWnd = new CMyFrameWnd();
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}
//----------------------------------------------------------------
// CMyFrameWnd'smember
//----------------------------------------------------------------
CMyFrameWnd::CMyFrameWnd()
{
Create(NULL, _T("Hello MFC"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, rectDefault,
NULL, _T("MainMenu"));  //"MainMenu"定义于RC档
}
//----------------------------------------------------------------
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrameWnd, CFrameWnd)
ON_COMMAND(IDM_ABOUT,OnAbout)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
//----------------------------------------------------------------
void CMyFrameWnd::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CRect rect;

    GetClientRect(rect);

dc.SetTextAlign(TA_BOTTOM | TA_CENTER);

::LineDDA(rect.right/2, 0, rect.right/2, rect.bottom/2,
(LINEDDAPROC) LineDDACallback, (LPARAM) (LPVOID) &dc);
}
//----------------------------------------------------------------
VOID CALLBACK CMyFrameWnd::LineDDACallback(int x, int y, LPARAM lpdc)
{
WCHAR szText[] =L"Hello, MFC";
    ((CDC*)lpdc)->TextOutW(x,y,szText,wcslen(szText));
    ::Sleep(100);

//for(int i=1; i<50000; i++);  //纯粹是为了延迟下降速度,以利观察
}
//----------------------------------------------------------------
void CMyFrameWnd::OnAbout()
{
CDialog about(_T("AboutBox"), this);  //"AboutBox"定义于RC档
about.DoModal();
}


这个程序我纠结了好久,总算是成功了。

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这本书适合谁 深入浅出MFC是一本介绍MFC(Microsoft Foundation Classes)程序设计技术的书籍。对于Windows 应用软件的开发感到兴趣,并欲使用Visual C++ 整合环境的视觉开发工具,以MFC为程序基础的人,都可以从此书获得最根本最重要的知识与实例。 如果你是一位对Application Framework和面向对象(Object Oriented)观念感兴趣的技术狂热份子,想知道神秘的Runtime Type Information、Dynamic Creation、Persistence、Message Mapping 以及Command Routing 如何实现,本书能够充分满足你。事实上,依我之见,这些核心技术与彻底学会操控MFC乃同一件事情。 全书分为四篇: 第一篇【勿在浮砂筑高台】提供进入 MFC 核心技术以及应用技术之前的所有技术基础,包括: Win32 程序观念 :message based,event driven,multitasking, multithreading, console programming。 C++ 重要技术:类与对象、this 指针与继承、静态成员、虚函数与多态、模板(template)类、异常处理(exception handling)。 MFC 六大技术之简化仿真(Console 程序) 第二篇【欲善工事先利其器】提供给对Visual C++ 整合环境全然陌生的朋友一个导引。这一篇当然不能取代 Visual C++ User's Guide 的地位,但对整个软件开发环境有全盘以及概观性的介绍,可以让初学者迅速了解手上掌握的工具,以及它们的主要功能。 第三篇【浅出 MFC 程序设计】介绍一个 MFC 程序的生死因果。已经有 MFC 程序经验的朋友,不见得不会对本篇感到惊艳。根据我的了解,太多人使用 MFC 是「只知道这么做,不知道为什么」;本篇详细解释 MFC 程序之来龙去脉,为初入 MFC 领域的读者奠定扎实的基础。说不定本篇会让你有醍醐灌顶之感。 第四篇【深入 MFC 程序设计】介绍各式各样 MFC 技术。「只知其然不知其所以然」的不良副作用,在程序设计的企图进一步开展之后,愈来愈严重,最终会行不得也!那些最困扰我们的 MFC 宏、MFC 常数定义,不得一窥堂奥的 MFC 黑箱作业,在本篇陆续曝光。本篇将使您高喊:Eureka! 阿基米得在洗澡时发现浮力原理,高兴得来不及穿上裤子,跑到街上大喊:Eureka(我找到了)。 范例程序方面,第三章有数个Console程序(DOS-like 程序,在Windows系统的DOS Box 执行),模拟并简化Application Framework 六大核心技术。另外,全书以一个循序渐进的Scribble 程序(Visual C++ 所附范例),从第七章开始,分章探讨每一个MFC应用技术主题。第13章另有三个程序,示范 Multi-View 和 Multi-Document 的情况。 14章~16 章是第二版新增内容,主题分别是MFC 多线程程序设计、Custom AppWizard、以及如何使用Component Gallery 提供的ActiveX controls 和components。
深入浅出MFC(第二版) 目录 第0章 你一定要知道(导读) 这本书适合谁 你需要什么技术基础 你需要什么软硬件环境 让我们使用同一种语言 本书符号习惯 本书例程的取得 范例程序说明 与前版本之差异 如何联络作者 第一篇 勿在浮砂筑高台 第1章 Win32程序基本概念 Win32程序开发流程 需要什么函数库(.LIB) 需要什么头文件(.H) 以消息为基础,以事件驱动之(message based,event driven) 一个具体而微的Win32程序 程序进入点WinMain 窗口类之注册与窗口之诞生 消息循环 窗口的生命枢:窗口函数 消息映射(Message Map)的雏形 对话框的运行 模块定义文件(.DEF) 资源描述档(.RC) Widnows程序的生与死 空闲时间的处理:OnIdle Console程序 Console程序与DOS程序的差别 Console程序的编译链接 JBACKUP:Win32 Console程序设计 MFCCON:MFC Console程序设计 行程与线程(Process and Thread) 核心对象 一个行程的诞生与死亡 产生子行程 一个线程的诞生与死亡 以_beginthreadex取代CreateThread 线程优先级(Priority) 多线程程序设计实例 第2章 C++的重要性质 类及其成员——谈封装(encapsulation) 基类与派生类:谈继承(Inheritance) this指针 虚拟函数与多态(Polymorphism) 类与对象大解剖 Object slicing与虚拟函数 静态成员(变量与函数) C++程序的生与死:兼谈构造函数与解构函数 四种不同的对象生存方式(in stack、in heap、global、local static) 执行期类型信息(RTTI) 动态生成(Dynamic Creation) 异常处理(Exception Handling) Template Template Functions Template Classes Template的编译与链接 第3章 MFC六大关键技术之仿真 MFC类层次结构 Frame 1范例程序 MFC程序的初始化过程 Frame 2范例程序 RTTI(执行期类型识别) 类别型录网与CRuntimeClass DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏 Frame 3范例程序 IsKindOf(类型识别) Frame 4范例程序 Dynamic Creation(动态生成) DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE宏 Frame 6范例程序 Persistence(永久保存)机制 Serialize(数据读写) DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL宏 没有范例程序 Message Mapping(消息映射) Frame 7范例程序 Command Routing(命令传递) Frame 8范例程序 本章回顾 第二篇 欲善工事先利其器 第4章 Visual C++集成开发环境 安装与组成 四个重要的工具 内务府总管:Visual C++集成开发环境 关于project 关于工具设定 Source Browser Online Help 调试工具 VC++调试器 Exception Handling 程序代码产生器:AppWizard 东圈西点完成MFC程序骨干 威力强大的资源编辑器 Icon编辑器 Cursor编辑器 Bitmap编辑器 工具栏(Toolbar)编辑器 VERSIONINFO资源编辑器 字符串表格(Accelerator)编辑器 菜单(Menu)编辑器 加速键(Accelerator)编辑器 对话框(Dialog)编辑器 Console程序的项目管理 第三篇 浅出MFC程序设计 第5章 总观Application Framework 什么是Application Framework? 侯捷怎么说 我怎么说 别人怎么说 为什么使用Application Framework Microsoft Foundation Classes(MFC) 白头宫女话天宝:Visual C++与MFC 纵览MFC General Purpose classes CObject 数据处理类(collection classes) 杂项类 异常处理类(exception handling classes) Windows API classes Application framework classes High level Abstractions Afx全局函数 MFC宏(macros) MFC数据类型(data types) 第6章 MFC程序的生死因果 不二法门:熟记MFC类的层次结构 需要什么函数库? 需要什么头文件? 简化的MFC程序结构——以Hello MFC为例 Hello程序程序代码 MFC程序的来龙去脉(causal relations) 我只借用两个类:CWinApp和CFrameWnd CWinApp——取代WinMain的地位 CFrameWnd——取代WndProc的地位 引爆器——Application object 隐晦不明的WinMain AfxWinInit——AFX内部初始化操作 CWinApp::InitApplication CMyWinApp::InitInstance CFrameWnd::Create产生主窗口(并先注册窗口类) 奇怪的窗口类名称Afx:b:14ae:6:3e8f 窗口显示与更新 CWinApp::Run——程序生命的活水源头 把消息与处理函数连接在一起:Message Map机制 来龙去脉总整理 Callback函数 空闲时间(idle time)的处理:OnIdle Dialog与Control 通用对话框(Common Dialogs) 本章回顾 第7章 简单而完整:MFC骨干程序 不二法门:熟记MFC类层次结构 MFC程序的UI新风貌 Document/View支撑你的应用程序 利用Visual C++工具完成Scribble step0 骨干程序使用哪些MFC类? 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Custom AppWizard的基本操作 剖析AppWizard Components Dialog Templates和Dialog classes Macros Directives 动手修改Top Studio AppWizard 利用资源编辑器修改IDD_CUSTOM1对话框画面 利用ClassWizard修改IDD_CUSTOM1对话框的对应类CCustomlDlg 改写OnDismiss虚拟函数,在其定义macros 修改text template Top Studio AppWizard执行结果 更多的信息 第16章 站上众人的肩膀——使用Components&activeX Controls 什么是Component Gallery 使用Components Splash screen system Info for About Dlg Tip of the Day Components实际运用:ComTest程序 修改ComTest程序内容 使用ActiveX Controls ActiveX Control基础观念:Properties、Methods、Events ActiveX Controls的五大使用步骤 使用ActiveX Control:OcxTest程序 第五篇 附录 附录A 无责任书评:从摇篮到坟墓Windows的完全学习 无责任书评:MFC四大天王 附录B Scribble Step 5完整原始码 附录C Visual C++5.0MFC范例程序一览 附录D 以MFC重建DBWIN收起
这是一本讲述vc的经典书籍,对您一定会有很大的帮助的,这是第二版,后面没有续篇了,还停留在VC++5.0,现在都6.0很久了,不过确实是VC经典书刊了。 第一篇提出学习MFC程序设计之前的必要基础,包括Widnows程序的基本观念以及C++的高阶议题。“学前基础”是相当主观的认定,不过,甚于我个人的学习经验以及教学经验,我的挑选应该颇具说服力。第二篇介绍Visual C++整合环境开发工具。本篇只不过是提纲挈领而已,并不企图取代 Visual C++使用手册。然而对于软件使用的老手,此篇或已足以让您掌握Visual C++整合环境。工具的使用虽然谈不上学问,但在视觉化软件开发过程扮演极重角色,切莫小觑它。 第三篇介绍application framework的观念,以及MFC骨乾程序,所谓骨乾程序,是指Visual C++的工具AppWizard所产生出来的程序码。当然,AppWizard会根据你的选项做出不同的程序码,我所据以解说的,是大众化选项下的产品。 第四篇以微软公司附于Visual C++光碟片上的一个范例程序Scribble为主轴,一步一步加上新的功能。并在其间深入介绍Runtime Type Information(RTTI)、Dynamic Creation、Persistence(Serialization)、Message Mapping、Command Routing等核心技术。这些技术正是其他书籍最缺乏的部分。此篇之最后数章则脱离Scribble程序,另成一格。想学习vc++的人可以好好看看!推荐大家同时看看thinking in c++,也很不错! 本书是学习MFC不可多得一本好书。 对MFC的讲解从基本原理到三大聚集的概念及使用,通过对一个个小程序的详解,让你了解利用MFC进行程式设计的来龙去脉。

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