网络/服务器
文章平均质量分 78
canglang_123
这个作者很懒,什么都没留下…
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HTTP状态码(HTTP Status Code)
HTTP状态码(HTTP Status Code)1xx(临时响应)表示临时响应并需要请求者继续执行操作的状态代码。代码 说明 100 (继续) 请求者应当继续提出请求。 服务器返回此代码表示已收到请求的第一部分,正在等待其余部分。 101 (切换协议) 请求者已要求服务器切换协议,服务器已确认并准备切换。 2xx (成功)表示成功处理了请求的状态代码。原创 2012-08-13 16:00:31 · 803 阅读 · 0 评论 -
Curl之网络代理
网络代理 什么是代理?Merrian-Webster的解释是:一个通过验证的用户扮演另一个用户。今天,代理已经被广泛的使用。许多公司提供网络代理服务器,允许员工的网络客户端访问、下载文件。代理服务器处理这些用户的请求。 libcurl支持SOCKS和HTTP代理。使用代理,libcurl会把用户输入的URL提交给代理服务器,而不是直接根据URL去访问远程资源。转载 2013-07-03 16:32:25 · 1118 阅读 · 0 评论 -
基于Socket的UDP和TCP编程介绍
基于Socket的UDP和TCP编程介绍一、概述TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议是网络体系结构TCP/IP模型中传输层一层中的两个不同的通信协议。TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流,TCP套接口是字节流套接口(stream socket)的一种。UDP:用户数据报协议。UDP是一种无连接协议。UDP套接口是数据报套接口(dat转载 2013-09-24 13:27:46 · 712 阅读 · 0 评论 -
网络游戏程序员须知 UDP vs TCP
作者:rellikt@gmail.com这篇教程让我们就从最基本的网络数据收发开始谈起吧。其实这部分才是网络程序员应该做的最基础最简单的部分,但是这部分如果想要做好相对来说还是很有技巧和困难的。而且如果这部分你没做好,在多人对战类游戏中它带来的影响是极其恶劣的。你可能听说过端口这个概念,也可能知道TCP和UDP这两个概念。在做网络开发的的时候,我们首先要做的就是选择合适的协转载 2013-09-24 13:30:04 · 990 阅读 · 0 评论 -
跨平台的游戏客户端Socket封装
原文地址:http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2013/04/13/3019359.html#2659190依照惯例,先上代码:#pragma once#ifdef WIN32#include #include #else#include #include #include #include #include转载 2013-09-25 13:43:50 · 657 阅读 · 0 评论