如何在Go语言中创建方法和接口

本文详细介绍了Go语言中如何创建方法、方法集、使用指针以及接口。通过实例展示了方法如何与结构体结合,如何利用指针进行修改操作,以及接口作为方法集规范在模块化设计中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.使用方法

        方法类似于函数,但有一点不同:在关键字func后面添加了另一个参数部分,用于接受单个参数。

type Movie struct {
	Name string
	Rating float32
}

func (m *Movie) summary() string {
	//code
}

        在方法声明中,关键字func后面多了一个参数--接收者。严格说方法接收者是一种类型,这里是指向结构体Movie的指针。接下来是方法名、参数以及返回类型。

package main

import (
	"fmt"
	"strconv"
)

type Movie struct {
	Name   string
	Rating float64
}

func (m *Movie) summary() string {
	r := strconv.FormatFloat(m.Rating, 'f', 1, 64)
	return m.Name + "," + r
}

func main() {
	m := Movie{
		Name:   "Spiderman",
		Rating: 3.2,
	}
	fmt.Println(m.summary())
}

 程序运行结果如下:

Spiderman,3.2

2. 创建方法集

        方法集是可对特定数据类型进行调用的一组方法。在Go语言中,任何数据类型都可有相关联的方法集,这让您能够在数据类型和方法之间建立关系。方法集可包含的方法数量不受限制,这是一种封装功能和创建库代码的有效方式。

        处理球体时,假设您要计算其表面积和体积。在这种情况下,非常适合使用结构体和方法集。通过使用方法集,您只需要创建一次计算代码,就可将其重用于任何球体。要创建这个方法集,可声明结构体Sphere,再声明两个将结构体Sphere作为接收者的方法。

type Sphere struct {
	Radius float64
}

func (s *Sphere) SurfaceArea() float6
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