深入理解 Go 语言并发编程之系统调用底层原理

        用户协程是如何执行系统调用的?系统调用有可能会阻塞线程 M,如果所有的线程 M 都因系统调用阻塞了,这时候谁来调度协程呢?

1. 系统调用会阻塞线程吗

        系统调用会阻塞线程吗?在这回答这个问题之前,我们先模拟一个 Go 程序执行阻塞式系统调用的情况。

        第一个程序就是普通的 Go 程序,没有执行任何系统调用,代码如下所示:

package main

import (
	"runtime"
	"time"
)

func main() {
	//设置逻辑处理器 P 的数目为 4
	runtime.GOMAXPROCS(4)
	//创建 10 个用户协程
	for i := 0; i < 10; i++ {
		go func() {
			for {
			}
		}()
	}
	time.Sleep(time.Second * 1000)
}

        上面的 Go 程序非常简单,本身没有任何意义,只是显式地设置逻辑处理器 P 的数目为 4,随后创建了多个用户协程。

        参考上面的结果,Go 程序总共创建了 5 个子线程,暂时记录下这个结果,待会和第二个程序的输出做一个对比。当然,你可能会好奇为什么实际的线程数大于逻辑处理器 P 的数目,这里我们大不必纠结背后的原因(Go 语言还会创建辅助线程)。

        第二个程序会执行一些阻塞式的系统调用,代码如下所示:

package main
import (
	"net"
	"runtime"
	"syscall
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Mindfulness code

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值