1. 内存管理
操作系统将虚拟内存分隔为虚拟页(大小为 4KB),当进程向操作系统申请内存时,操作系统通常以页为单位分配内存。即使进程申请 3KB 内存,操作系统也会分配一个 4KB 虚拟页给进程。而程序开发时申请的内存往往都比较小,甚至只有几个字节,总不能也分配一个 4KB 虚拟页吧。
1.1 如何设计动态内存分配器
Go 语言自己实现的内存分配器一次向操作系统申请一块大内存(如64MB)。当 Go 程序申请内存时,只需要向 Go 语言内存分配器申请即可。那么该如何设计内存分配器呢?
因为内存分配与释放的时机、大小等完全是随机的,所以随着内存的分配与释放,最初的整块大内存将会被 “分割” 为若干个小块内存。有些小块内存处于已分配状态,有些小块内存处于空闲状态。也就是说,需要额外的内存空间来维护这些信息(内存块的大小以及状态)。如何维护这些信息呢?
第一种思路是,当程序申请内存时,多分配几个字节用于维护内存块状态以及内存块大小。
第二种思路是,单独维护一份二进制数据,使用 1 比特存储每一个 8 字节内存的分配状态,其中 1 表示内存已分配,0 表示内存空闲。内存分配情况示意图如下所示:
1.2 Go 语言内存分配器
Go 语言内存分配的基本单元是 mspan,每一个 mspan 维护着若干个页内存,当 Go 程序申请内存时,底层实际上是从 mspan 中查找分配的。结构体 mspan 的定义如下所示:
type mspan struct {
//页数, Go 语言定义页大小为