精通Visual C++图像编程之位图的特技显示(学习笔记)

实现图像特技显示的基本思路是将图像分成不同的小块,按一定的方向或次序、分阶段地显示或擦除图像块。其中的四个要点是:

(1)如何划分图像块;

(2)确定图像块的操作次序;

(3)显示或清除图像块;

(4)在两个图像块的操作之间延时。


特技显示的通用过程可描述如下:

获得DIB对应的DDB,设为pBitmap;

创建与显示设备上下文DC兼容的内存设备上下文MenDC;

将pBitmap选入MemDC;

在DC中选取DIB的调色板;

实现该调色板;

循环:对所有的图像块,按确定的操作次序用BitBlt函数将MemDC中的一个图像复制到DC中,或者在MemDC的指定区域画背景色矩形;

延时;

结束循环;

恢复MemDC(DDB和调色板);

删除MenDC。



特技清除的通用过程可描述如下:

创建颜色为指定背景色的画笔和画刷,在DC中选取刚创建的画笔和画刷;

循环:对所有的图像块区域,按确定的操作次序用Rectangle 在DC的指定区域画矩形;

延时;

结束循环;

恢复DC(画笔和画刷)。


本章小结:
》特技处理包括特技显示和特技清除;

》图像分块、确定块次序、按指定次序显示或清除图像块和延时是实现特技的基本要点;

》主要特技图像显示的算法,包括扫描、移动、百叶窗、栅条、马赛克、渐显与渐隐,以及透明显示等;

》将特技显示功能增加到CDib中,使其支持特技显示和清除操作。


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