707 设计链表
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList 类:
MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1 。
void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。
lass ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode(){}
ListNode(int val) {
this.val=val;
}
ListNode(int val ,ListNode next){
this.val=val;
this.next = next;
}
}
class MyLinkedList {
//size存储链表元素的个数
int size;
//虚拟头结点
ListNode dummyhead;
//初始化链表
public MyLinkedList() {
size = 0;
dummyhead = new ListNode(0);//里面的值不重要
}
public int get(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
return -1;
}
ListNode currentNode = dummyhead;
for (int i = 0; i <= index; i++) {
currentNode = currentNode.next;
}
return currentNode.val;
}
public void addAtHead(int val) {
// ListNode newNode = new ListNode(val);
//newNode.next = dummyhead.next;
//dummyhead.next = newNode;
// size++;
addAtIndex(0, val);//等同于上面
}
public void addAtTail(int val) {
addAtIndex(size, val);
}
public void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > size) return; //等于正好是添加到末尾
if (index < 0) index = 0;
size++;
ListNode currentNode = dummyhead;
for (int i = 0; i < index; i++) { //我们想让当前指针指向要添加元素位置的前一个节点
currentNode = currentNode.next;
}
ListNode toAdd = new ListNode(val);
toAdd.next = currentNode.next; //这一行代码与下一行代码不能交换,因为你先执行下一行代码的话,
//会把当前节点的与下一个节点的指向关系给切除
currentNode.next = toAdd;
}
public void deleteAtIndex(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
return;
}
size--;
ListNode currentNode = dummyhead;
for (int i = 0; i < index ; i++) { //指向删除节点的前一个节点的位置
currentNode = currentNode.next;
}
currentNode.next =currentNode.next.next;
}
}
//我的建议不用while因为会把边界值是不是要等于index这个问题搞不清
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