黑马程序员——C语言基础——指针

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1.指针的重要性:

指针是C语言非常重要的数据类型。如果你说C语言学的还不错,只有指针部分没学好,那你干脆就说没学过C语言。

 

2.什么是指针

用来存放变量地址的变量,就是指针。

 

3.指针的定义

1>格式:指针类型 *变量名

例如:

int *p;

float *p

2>说明:“*”是一个说明符,用来说明这个变量是个指针变量(不可以省略),但它不属于变量名的一部分;前面的指针类型是指指针变量所指向的变量的类型,而且只能指向这种类型的变量。

 

4.指针的初始化

1>先定义后初始化

例如:

int a = 3;

int *p;

p = &a;

2>定义的同时初始化

例如:

int a = 3;

int *p = &a;

注意:指针变量用于存放变量地址,不可赋值常数。

例如下面这种写法是错误的:

int *p;

p = 10;

 

5.指针的清空

1> p = 0 ;

2> p = null;

 

6.指针运算符

1>给指针指向的变量赋值

int a = 10;

int *p = &a;

*p = 20;

 

2>取出指针指向变量的值

int a = 10;

int *p = &a;

int b = *p;

 

7.指针注意点

1>任何类型的指针所占空间大小是固定的,为8个字节(64位编译器)

2>定义指针时,类型必须与指向的变量类型相同,即都为char或都为int

 

8.指针的小应用

1>定义一个函数,利用指针交换两个变量的值

#include <stdio.h>

void change(int *a,int *b)

{

            inttemp;

            temp= *a; // 取到地址对应的值,并赋值给temp

            *a= *b;

            *b= temp;

}

int main()

{

 inta = 3,b = 4;

change(&a,&b);// 注意此处传参数的地址

printf(“a = %d,b= %d”,a,b);

return 0 ;

}

 

2>利用指针实现一个函数返回多个值

#include <stdio.h>

int sumAndMinus(int a,int b,int *p)

{

            *p = a – b; // 通过指针改变变量的值

            return a + b;

}

int main()

{

            int a = 3, b = 4;

            int sum,minus;

            sum = sumAndMinus(a,b,&minus); // 此处minus需传地址

            printf(“sum = %d,minus = %d”,sum,minus);

            return0;

}

 

9.指针与数组

1>用指针指向一维数组的元素

例如:

// 定义一个int类型的数组和int类型的指针

int a[5];

int *p; 

// 修改指针指向元素的值

*p = 3;

解释:由于数组的地址即位数组第一个元素的地址,所以代码p = &a[0];可以替换为p = a;

2>用指针遍历数组元素

例如:

// 定义一个int型的数组和一个指向该数组的指针

int a[4] = {1,2,3,4};

int *p = a;

// 遍历数组

for(int i = 0;i<4;i++)

{

int value = *(p+i); // 这里通过指针拿到数组中的元素

printf("a[%d] = &d",i,value);

}

解释: *(p+i)代表根据p+i的值(也就是数组的第i个元素)访问对应的存储空间,并取出对应的存储空间中的值。这里换成*(p++)也是可行的,但是不同的是*(p+i)指针是不变的,而*(p++)指针是不断变化的。

3>注意点

假设p是一个指针,a是一个数组

a. 如果p指向了数组a的地址(即第一个元素的地址),那么p+1则表示指向数组的下一个元素。

b. 对于不同类型的数组,p的改变是不同的,这取决于数组的类型,例如,char型p+1代表指针加上1;而int型则是加上4(64位编译器)

c. *(a+i)和*(p+i):虽然都可以表示数组元素a[i],但是二者是有区别的。前者a是一个常量,代表数组的地址,而后者p则是一个变量

d. 引用一个数组元素的方法:a[i]/*(p+i)/*(a+i)

10.指针与字符串

字符串的本质是字符数组,所以字符串的名字也就是第一个字符的地址,也是字符串的地址。

定义字符串:

char name[] = "gouDan";

char *name = "gouDan";

区别:

数组方式:

- 特点:字符串是变量字符串,可以利用数组下标对其元素进行修改

- 使用:字符串内容需要修改的情况

指针方式:

- 特点:字符串是常量字符串,不可以修改

使用:字符串不需要修改的情况或者字符串经常使用

 

11.函数和指针

1>返回指针的函数

格式:

指针类型 *函数名(参数){ }

例如:

char *pTest()

{

            return “abc”;

}

2>指向函数的指针

格式:返回值类型(* 指针名)(参数列表);

例如:

int sum(int a, int b)

{

            returna + b;

}

int main()

{

int(*p)(int ,int ); // 注意:这里*p必须加括号,为固定格式

p= sum; // 指向函数

p(1,2); // 使用指针调用函数,相当于sum(1,2)

return 0;

}

 

12.指向指针的指针

例如:

int a = 3;

int *p = &a;

int **pp = &p;

那么要取到a的值,下面的两种代码都是可以的:

int b1 = *p;

int b2 = **pp;

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