backtrace

signal_crash_time = time(nullptr); 
void *buffer[256]; 
int32_t nptrs = backtrace(buffer, sizeof(buffer) / sizeof(void *)); 
char** strings = backtrace_symbols(buffer, nptrs);
 std::stringstream ss; ss << DumpSignalInfo(signal_number, signal_info); 
ss << GetBacktraceSymbol(strings, nptrs); 
const auto& data = ss.str(); 
std::cout << ss.str() << std::endl; 

这段代码展示了如何在C++程序中捕获信号(如段错误、除零等),并生成一个包含信号信息和当前调用栈跟踪的字符串。然后,它将这个字符串输出到控制台,并通过一个假设存在的WriteDataRecycle函数记录或处理这些数据。最后,它释放了由backtrace_symbols分配的内存,并调用默认的信号处理函数来处理该信号。下面是对这段代码的详细解释:

捕获信号时间:
cpp
signal_crash_time = time(nullptr);
这行代码获取当前时间(自1970年1月1日以来的秒数),但变量名signal_crash_time可能有些误导,因为它只是简单地记录了时间,并没有直接关联到信号的捕获。

获取调用栈跟踪:
cpp
void *buffer[256];  
int32_t nptrs = backtrace(buffer, sizeof(buffer) / sizeof(void *));  
char** strings = backtrace_symbols(buffer, nptrs);
这里,backtrace函数被用来填充buffer数组,该数组包含当前线程的调用栈中的地址。nptrs是实际存储到buffer中的地址数量。然后,backtrace_symbols函数将这些地址转换为可读的字符串数组strings,每个字符串描述了一个地址。

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