04-makefile来自大神讲解

转:【版权声明:转载请保留出处:blog.csdn.NET/gentleliu。Mail:shallnew at 163 dot com】

1.变量

命令make –p可以打印出很多默认变量和隐含规则。

1.1基础补漏

其实变量的定义有三种运算符=:=?=+=

  • =:运算符可以读取到后面定义的变量
  • :=:运算符在遇到变量定义时立即展开。符合C语言的编程习惯。
  • ?=:运算符在复制之前先做判断变量是否已经存在。例如var1 ?= $(var2)的意思是:
    • 如果var1没有定义过,那么?=相当于=
    • 如果var1先前已经定义了,则什么也不做,不会给var重新赋值。
  • +=运算符是给变了追加值。如果变量还没有定义过就直接用+=赋值,那么+=相当于=.

1.2显示

make会把执行的命令打印在屏幕上,如果我们不想把命令打印在屏幕上,只显示命令结果时,直接在命令前面加上符号“@”就可以实现。如上面help目标一样,只显示命令结果。一般我们会在make时都会输出“Compiling xxx.c…”,不输出编译时的命令。

2.嵌套结构

在大一些的项目里面,所有源代码不会只放在同一个目录,一般各个功能模块的源代码都是分开的,各自放在各自目录下,并且头文件和.c源文件也会有各自的目录,这样便于项目代码的维护。这样我们可以在每个功能模块目录下都写一个Makefile,各自Makefile处理各自功能的编译链接工作,这样我们就不必把所有功能的编译链接都放在同一个Makefile里面,这可使得我们的Makefile变得更加简洁,并且编译的时候可选择编译哪一个模块,这对分块编译有很大的好处。

在每个目录下写一个Makefile,通过最顶层的Makefile一层一层的向下嵌套执行各层Makefile。

  • $(MAKE) -C src:就是进入src目录继续执行该目录下的Makefile。
$(MAKE) -C src/ipc  
$(MAKE) -C src/tools  
$(MAKE) -C src/main  

每增加一个目录都要在多个伪目标里面加入一行,这样不够自动化啊,于是我们想到shell的循环语 句,我们可以在每条规则的命令处使用for

2.1shell循环

DIR=src
SUBDIR=$(shell ls $(DIR))
all:
    for(subdir in $(SUBDIR));\
    do $(MAKE) -C $(DIR)/$$sudir;\
    done

2.2改进

上面for循环会依次进入系统命令ls列出的目录,但我们对每个目录的make顺序可能有要求,在该项目当中,main目录下的Makefile必须最后执行,因为最终的链接需要其他目录编译生成的库文件,否则会执行失败。并且在当前的Makefile中,当子目录执行make出现错误时make不会退出。在最终执行失败的情况下,我们很难根据错误的提示定位出具体是是那个目录下的Makefile出现错误。这给问题定位造成了很大的困难。为了避免这样的问题,在命令执行错误后make退出.所以将刚才的Makefile修改为如下do $(MAKE) -C $(DIR)/$$subdir || exit 1;

3.参数专递

在多个Makefile嵌套调用时,有时我们需要传递一些参数给下一层Makefile。比如我们在顶层Makefile里面定义的打开调试信息变量DEBUG_SYMBOLS,我们希望在进入子目录执行子Makefile时该变量仍然有效,这是需要将该变量传递给子Makefile,那怎么传递呢?这里有两种方法:

  • 1.在上层Makefile中使用export关键字对需要传递的变量进行声明。
    • 当不希望将一个变量传递给子 make 时,可以使用指示符 unexport来声明这个变量。
  • 2.在命令行上指定变量。比如:
    $(MAKE) -C xxx DEBUG_SYMBOLS = TRUE

3.include 嵌套makefile

Makefile的嵌套调用,每一个模块都有自己的Makefile。其实每个模块的Makefile都大同小异,只需要改改最后编译成生成的目标名称或者编译链接选项,规则都差不多,那么我们是否可以考虑将规则部分提取出来,每个模块只需修改各自变量即可。这样是可行的,我们将规则单独提取出来,写一个Makefile.rule,将他放在顶层Makefile同目录下,其他模块内部的Makefile只需要include该Makefile就可以了。如下:include $(SRC_BASE)/Makefile.rule

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
大学生就业服务平台管理系统按照操作主体分为管理员和用户。管理员的功能包括学生档案管理、字典管理、试卷管理、试卷选题管理、试题表管理、考试记录表管理、答题详情表管理、错题表管理、法律法规管理、法律法规收藏管理、法律法规留言管理、就业分析管理、论坛管理、企业管理、简历管理、老师管理、简历投递管理、新闻资讯管理、新闻资讯收藏管理、新闻资讯留言管理、学生信息管理、宣传管理、学生管理、职位招聘管理、职位收藏管理、招聘咨询管理、管理员管理。用户的功能等。该系统采用了Mysql数据库,Java语言,Spring Boot框架等技术进行编程实现。 大学生就业服务平台管理系统可以提高大学生就业服务平台信息管理问题的解决效率,优化大学生就业服务平台信息处理流程,保证大学生就业服务平台信息数据的安全,它是一个非常可靠,非常安全的应用程序。 管理员权限操作的功能包括管理新闻信息,管理大学生就业服务平台信息,包括考试管理,培训管理,投递管理,薪资管理等,可以管理新闻信息。 考试管理界面,管理员在考试管理界面中可以对界面中显示,可以对考试信息的考试状态进行查看,可以添加新的考试信息等。投递管理界面,管理员在投递管理界面中查看投递种类信息,投递描述信息,新增投递信息等。新闻信息管理界面,管理员在新闻信息管理界面中新增新闻信息,可以删除新闻信息。新闻信息类型管理界面,管理员在新闻信息类型管理界面查看新闻信息的工作状态,可以对新闻信息的数据进行导出,可以添加新新闻信息的信息,可以编辑新闻信息信息,删除新闻信息信息。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值