/**
1. 重写allocWithZone,用dispatch_once实例化一个静态变量
2. 写一个+sharedXXX方便其他类调用
*/
// 在iOS中,所有对象的内存空间的分配,最终都会调用allocWithZone方法
// 如果要做单例,需要重写此方法
// GCD提供了一个方法,专门用来创建单例的
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
static DemoObj *instance;
// dispatch_once是线程安全的,onceToken默认为0
static dispatch_once_t onceToken;
// dispatch_once宏可以保证块代码中的指令只被执行一次
dispatch_once(&onceToken, ^{
// 在多线程环境下,永远只会被执行一次,instance只会被实例化一次
instance = [super allocWithZone:zone];
});
return instance;
}
+ (instancetype)sharedInstance
{
return [[self alloc] init];
}