前言
hihi勇敢的小伙伴儿们大家好,单例相信大家都很熟悉了,它在我们的开发中给到了不少帮助,但是你真的熟悉它吗?是否只是一个泛泛之交,而没有走进它的内心世界呢?
今天,我们一起走近“单例”,偷偷地了解一下单例吧~
正文
一、单例介绍
单例模式:单例模式,属于创建类型的一种常用的软件设计模式。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例。
附上23种设计模式:
为了我们能更好的理解单例模式,我列举以下几个cocoa框架中常用的单例:
1.UIApplication:应用程序。一个UIApplication对象就代表着一个应用程序,每个应用程序有且仅有一个UIApplication对象,开发中最常用的是使用它的openURL函数来跳转到其他应用程序,通过 [UIApplication sharedApplication] 类方法可以获得。
2.NSNotificationCenter:通知中心。iOS中的通知中心是一种消息广播,采用观察者模式和单例模式,一个应用有且仅有一个通知中心。通过 [NSNotificationCenter defaultCenter] 类方法可以获得。
3.NSFileManager:文件管理器。它是iOS文件系统的接口,用来创建、修改、访问文件。一个应用有且仅有一个文件管理器。通过 [NSFileManager defaultManager] 类方法可以获得。
4.NSUserDefaults:用户偏好设置。它主要用来存储简单的键值对数据,数据持久化最简单和基础的一种方案。通过 [NSUserDefaults standardUserDefaults] 类方法可以获得。
5.NSURLCache:URL缓存。通过将NSURLRequest对象映射到NSCachedURLResponse对象来实现对URL加载请求的响应的缓存。通过 [NSURLCache sharedURLCache] 类方法可以获得。
1.1 单例模式的要点
1.只能有一个实例;
2.它必须自行创建这个实例;
3.它必须自行向整个系统提供这个实例。
从具体实现角度来说,是以下三点:
1.单例模式的类只提供私有的构造函数;
2.类定义中含有一个该类的静态私有对象(实例);
3.提供一个静态的公有函数用于创建或获取它本身的静态私有对象(实例)。
1.2 单例模式的优点
1.实例控制:单例可以保证系统中该类有且仅有一个实例,确保所有对象都访问这个唯一实例;
2.灵活性:因为类控制了实例化的过程,所以类可以灵活更改实例化过程;
3.节省开销:因为只有一个实例,所以减少内存开发和系统的性能开销。
1.3 单例模式的缺点
1.由于单例模式中没有抽象层,可扩展性比较差。
2.实例一旦被创造,对象指针保存在静态区,那么在堆区分配的空间只有在App结束后才会被释放;
3.单例类职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。
4.滥用单例会带来一些负面问题,比如,单例会隐性地让毫不相关的类产生耦合等问题。(详见3.1)
1.4 单例的生命周期
首先我们复习一下内存的五大存储区域:
由于程序里,一个单例类只能初始化一次,为了保证它在使用中始终存在,所以单例对象一旦建立,对象指针保存在静态区,单例对象(实例)在堆中分配的内存空间,只有应用程序终止后才会被释放。
那么问题来了,如果单例的实例被置为nil,内存是否会得到释放吗?
static Singletion * singleton;
- (void)dealloc
{
NSLog(@"%s", __func__);
}
//将singleton置为nil
singleton = nil;
当单例类的实例对象赋值 nil 后,触发了单例的 dealloc方法。
由于静态变量修饰的指针保存在了全局区域,所以不会被释放,但是指针保存的关联对象地址是alloc申请的内存,在堆中,内存会因引用计数为0被系统调用 dealloc 方法释放掉。(我理解的不知道对不对)
二、单例的实现
单例的实现重点就是防止在外部调用的时候出现多个不同的实例,也就是说要从创建的方式入手禁止出现多个不同的实例。
主要做到以下几点:
1.防止调用 [[A alloc] init] 引起错误
2.防止调用 new 引起错误
3.防止调用 copy 引起错误
4.防止调用 mutableCopy 引起错误
2.1 典型的单例写法
static id sharedMyManager;
+(id)shareThemeManager{
if(sharedThemeManager == nil){
shareMyManager = [[self alloc]init];
}
return sharedMyManager;
}
缺点:无法保证多线程情况下只创建一个对象。适用于只有单线程。
2.2 加锁的写法
static Singleton *_sharedSingleton = nil;
+(instancetype)sharedSingleton {
@synchronized(self){ //加锁,保证多线程下也只能有一个线程进入
if (! _sharedSingleton) {