c++ 变量的定义与声明

1.变量的定义:用于变量分配空间,可以为变量指定初始值,变量有且只能定义一次;

2.变量的声明:向程序表明变量的类型和名字,在程序中可以多次进行声明,但是定义只能进行一次,声明不进行分配空间,它仅仅说明变量定义在程序的其他地方;

3 .两者的区别与联系:

    1.定义也是声明,因为在变量定义的过程中,程序同时也声明了他的类型与名字;

    2.但是声明不是定义,可以通过使用extern关键字声明变量儿不是定义,不定义变量的声明 {extern 类型 变量名称}三部分

 

例如: extern int i;//声明 

             int i;//定义声明

例如: extern int i= 10;//定义了

            int  i;//此时重定义

注意 在 c语言中 只能被定义一次,且在使用之前必须被定义或者声明

4.两者的联系与区别:

          c++中为了让 多个文件同时访问同一个变量,c++区分了声明和定义,任何在多个文件中使用变量都需要由声明和定义。在这种情况下,在一个文件中定义了变量,其他使用改变了的文件中则只能包含变量的声明(不能再包含定义,因为变量只能定义一次)

        真正用的时候这种需要被别的文件使用的变量,必须在本文件中被定义好,比如在文件1中定义了extern int i =0 然后才可以在别的文件中使用 使用方式是 在类的外部 使用extern int i ;这样才可以在这个类中使用外部变量了,再次强调必须先定义好,才能在别的地方通过extern 声明使用。

 

总结如下:对变量而言,如果想要在本文件中使用其他(另外)一个源文件中的源文件变量就需要在使用之前用extern 声明该变量;

                  对函数而言, 如果想在本文件中使用另外一个文件的函数 就需要早使用之前声明该变量,声明函数加不加extern都没关系,所以在头文件中函数可以不加extern 

 

 

 

 

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