map的使用

Map介绍:Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。面举例说明什么是一对一的数据映射。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采用STL中string来描述),下面给出map描述代码:

1. map的构造函数 Map<int,string> mapStudent;

2.数据的插入 (1) mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

(2)mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));

(3) mapStudent[1] =  “student_one”;

以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,

用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插

入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值.

mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));

mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_two”));

上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下

Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;

Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));

我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。

3 Map大小 Int nSize = mapStudent.size();

4.遍历:第一种:应用前向迭代器:map<int, string>::iterator  iter;

for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)cout<<iter->first<<"   "<<iter->second<<endl;

第二种:应用反相迭代器map<int, string>::reverse_iterator  iter;

 for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++) cout<<iter->first<<"   "<<iter->second<<endl;

第三种:用数组方式 for(int nIndex = 0; nIndex < nSize; nIndex++) cout<<mapStudent[nIndex]<<endl;

5.数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现)

第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了

第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器

map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.find(1);
if(iter != mapStudent.end())
{ cout<<"Find, the value is "<<iter->second<<endl;}
else
{ cout<<"Do not Find"<<endl;}

第三种:这个方法用来判定数据是否出现,是显得笨了点,但是,我打算在这里讲解Lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)Upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字。

6.       数据的清空与判空:清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map

7.       数据的删除这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数

(1)  如果要删除1,用迭代器删除   map<int, string>::iterator iter;  iter = mapStudent.find(1);  mapStudent.erase(iter);

(2)如果要删除1,用关键字删除  Int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0

(3)用迭代器,成片的删除 //一下代码把整个map清空mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());

//成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合

8排序:这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题

#include <map>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

typedef struct tagStudentInfo

{
int      nID;
string   strName;
bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const
{
//这个函数指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的话,按strName排序
if(nID < _A.nID)  return true;
if(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0;
return false;
}
}StudentInfo, *PStudentInfo;  //学生信息

void main()
{
    int nSize;
//用学生信息映射分数
map<StudentInfo, int>mapStudent;
    map<StudentInfo, int>::iterator iter;
StudentInfo studentInfo;
studentInfo.nID = 3;
studentInfo.strName = "student_one";
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
studentInfo.nID = 2;
studentInfo.strName = "student_two";
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++)
cout<<iter->first.nID<<endl<<iter->first.strName<<endl<<iter->second<<endl;
}


#include <map>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

typedef struct tagStudentInfo
{
int      nID;
string   strName;
}StudentInfo, *PStudentInfo;  //学生信息

class sort
{
public:
bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B) const
{
if(_A.nID < _B.nID) return true;
if(_A.nID == _B.nID) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0;
return false;
}
};


void main()
{
//用学生信息映射分数
map<StudentInfo, int, sort>mapStudent;
map<StudentInfo, int, sort>::iterator iter;
StudentInfo studentInfo;
studentInfo.nID = 3;
studentInfo.strName = "student_one";
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
studentInfo.nID = 2;
studentInfo.strName = "student_two";
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
studentInfo.nID = 3;
studentInfo.strName = "student_four";
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 100));
for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++)
cout<<iter->first.nID<<endl<<iter->first.strName<<endl<<iter->second<<endl;
}




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