- 博客(2)
- 资源 (10)
- 收藏
- 关注
转载 设计模式C++实现——观察者模式 (及附带Cocos2d观察者模式代码)
软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》两本书。本文介绍观察者模式的实现。 观察者模式:定
2014-06-03 17:54:53 1385
数据库客户端工具
(1)登录验证功能,输入用户名、密码、主机字符串可登录数据库;
(2)能够显示数据库中当前用户的表;
(3)选中某个表,能够显示当前表的内容;
(4)添加记录功能。对于任何一个表,用户在界面中输入数据,向表中添加记录。
(5)可以删除表中某行记录;
(6)数据库脚本(insert文)的导入导出功能;
(7)数据库备份还原功能;
(8)可执行用户输入的SQL语句
2012-12-26
学生选课系统
(1)登录验证功能;
(2)系统有两类用户—学生和老师;
(3)课程信息录入功能(老师完成);
(4)老师可设定选课总学分要求;
(5)学生选课功能;
(6)学生可查看自己所选课程是否满足最低要求;
(7)老师对学生已选课程进行成绩录入;
(8)选课情况汇总,可设置显示条件为某门课、某班、某学生等。
2012-12-26
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人