指针函数 函数指针

指针函数 函数指针
2007-05-16 11:04

一、指针函数
       当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。
       格式:
            类型说明符 * 函数名(参数)
       当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。
       例如:int *GetDate();
             int * aaa(int,int);
       函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。

           int * GetDate(int wk,int dy);

           main()
           {
               int wk,dy;
               do
               {
                   printf("Enter week(1-5)day(1-7)/n");
                   scanf("%d%d",&wk,&dy);
               }
               while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7);
               printf("%d/n",*GetDate(wk,dy));
           }

           int * GetDate(int wk,int dy)
           {
               static int calendar[5][7]=
               {
                  {1,2,3,4,5,6,7},
                  {8,9,10,11,12,13,14},
                  {15,16,17,18,19,20,21},
                  {22,23,24,25,26,27,28},
                  {29,30,31,-1}
               };
               return &calendar[wk-1][dy-1];
           }
           程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。输出的是这个地址里的值。

二、函数指针
       指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。声明格式如下:
           类型说明符 (*函数名)(参数)
       其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。
           指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。
       例如:
           void (*fptr)();
       把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式:
           fptr=&Function;
           fptr=Function;
       取地址运算符&不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。
       可以采用如下两种方式来通过指针调用函数:
           x=(*fptr)();
           x=fptr();
       第二种格式看上去和函数调用无异。但是有些程序员倾向于使用第一种格式,因为它明确指出是通过指针而非函数名来调用函数的。下面举一个例子:

           void (*funcp)();
           void FileFunc(),EditFunc();

           main()
           {
               funcp=FileFunc;
               (*funcp)();
               funcp=EditFunc;
               (*funcp)();
           }

           void FileFunc()
           {
               printf("FileFunc/n");
           }

           void EditFunc()
           {
               printf("EditFunc/n");
           }

           程序输出为:
               FileFunc
               EditFunc

三、指针的指针
       指针的指针看上去有些令人费解。它们的声明有两个星号。例如:
           char ** cp;
       如果有三个星号,那就是指针的指针的指针,四个星号就是指针的指针的指针的指针,依次类推。当你熟悉了简单的例子以后,就可以应付复杂的情况了。当然,实际程序中,一般也只用到二级指针,三个星号不常见,更别说四个星号了。
       指针的指针需要用到指针的地址。
           char c='A';
           char *p=&c;
           char **cp=&p;
       通过指针的指针,不仅可以访问它指向的指针,还可以访问它指向的指针所指向的数据。下面就是几个这样的例子:
           char *p1=*cp;
           char c1=**cp;
       你可能想知道这样的结构有什么用。利用指针的指针可以允许调用函数修改局部指针变量处理指针数组。

           void FindCredit(int **);

           main()
           {
               int vals[]={7,6,5,-4,3,2,1,0};
               int *fp=vals;
               FindCredit(&fp);
               printf("%d/n",*fp);
           }

           void FindCredit(int ** fpp)
           {
               while(**fpp!=0)
               if(**fpp<0) break;
               else (*fpp)++;
           }

       首先用一个数组的地址初始化指针fp,然后把该指针的地址作为实参传递给函数FindCredit()。FindCredit()函数通过表达式**fpp间接地得到数组中的数据。为遍历数组以找到一个负值,FindCredit()函数进行自增运算的对象是调用者的指向数组的指针,而不是它自己的指向调用者指针的指针。语句(*fpp)++就是对形参指针指向的指针进行自增运算的。但是因为*运算符高于++运算符,所以圆括号在这里是必须的,如果没有圆括号,那么++运算符将作用于二重指针fpp上。

四、指向指针数组的指针
       指针的指针另一用法旧处理指针数组。有些程序员喜欢用指针数组来代替多维数组,一个常见的用法就是处理字符串。

           char *Names[]=
           {
                "Bill",
                "Sam",
                "Jim",
                "Paul",
                "Charles",
                0
           };

           main()
           {
               char **nm=Names;
               while(*nm!=0) printf("%s/n",*nm++);
           }

       先用字符型指针数组Names的地址来初始化指针nm。每次printf()的调用都首先传递指针nm指向的字符型指针,然后对nm进行自增运算使其指向数组的下一个元素(还是指针)。注意完成上述认为的语法为*nm++,它首先取得指针指向的内容,然后使指针自增。
       注意数组中的最后一个元素被初始化为0,while循环此次来判断是否到了数组末尾。具有零值的指针常常被用做循环数组的终止符。程序员称零值指针为空指针(NULL)。采用空指针作为终止符,在数组增删元素时,就不必改动遍历数组的代码,因为此时数组仍然以空指针作为结束。

 

函数指针 与 指针函数

关键词函数    指针                                           

以下均可以使用向右向左原则:

0。 指针与数组

int (*p)[4]; //定义一个指向包含4个整数元素的指针

int *p[4]; //定义一个指针数组该指针数组包含4个指向整形变量的指针


1。函数指针 与 指针函数

int (*p)(); //函数指针也就是函数的入口地址

int *p(); //指针函数也就是函数返回的值是一个指针。


2。函数指针

           
           int (*p)(char);


这里p被声明为一个函数指针,这个函数带一个char类型的参数,并且有一个int类型的返回值。


           
           char ** (*p)(float, float);

带有两个float类型参数、返回值是char类型的指针的指针的函数指针


“右左法则”是一个简单的法则,但能让你准确理解所有的声明。这个法则运用如下:从最内部的括号(变量名)开始阅读声明,向右看,然后向左看。当你碰到一个括号时就调转阅读的方向。括号内的所有内容都分析完毕就跳出括号的范围。这样继续,直到整个声明都被分析完毕。

下面结合例子来演示一下“右左法则”的使用。

           
           int * (* (*fp1) (int) ) [10];



阅读步骤:

1. 从变量名开始——fp1

2. 往右看,什么也没有,碰到了),因此往左看,碰到一个*——一个指针

3. 跳出括号,碰到了(int)——一个带一个int参数的函数

4. 向左看,发现一个*——(函数)返回一个指针

5. 跳出括号,向右看,碰到[10]——一个10元素的数组

6. 向左看,发现一个*——指针

7. 向左看,发现int——int类型


再来看一个例子:

           
           int *( *( *arr[5])())();



阅读步骤:

1. 从变量名开始——arr

2. 往右看,发现是一个数组——一个5元素的数组

3. 向左看,发现一个*——指针

4. 跳出括号,向右看,发现()——不带参数的函数

5. 向左看,碰到*——(函数)返回一个指针

6. 跳出括号,向右发现()——不带参数的函数

7. 向左,发现*——(函数)返回一个指针

8. 继续向左,发现int——int类型


还有更多的例子:

           
           float ( * ( *b()) [] )();
// b is a function that returns a
// pointer to an array of pointers
// to functions returning floats.
void * ( *c) ( char, int (*)());
// c is a pointer to a function that takes
// two parameters:
// a char and a pointer to a
// function that takes no
// parameters and returns
// an int
// and returns a pointer to void.
void ** (*d) (int &, char **(*)(char *, char **));
// d is a pointer to a function that takes
// two parameters:
// a reference to an int and a pointer
// to a function that takes two parameters:
// a pointer to a char and a pointer
// to a pointer to a char
// and returns a pointer to a pointer
// to a char
// and returns a pointer to a pointer to void
float ( * ( * e[10]) (int &) ) [5];
// e is an array of 10 pointers to
// functions that take a single
// reference to an int as an argument
// and return pointers to
// an array of 5 floats.

指针函数和函数指针有什么区别

指针函数和函数指针有什么区别

1,这两个概念都是简称,指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。我们知道函数都又返回类型(如果不返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。其定义格式如下所示:

返回类型标识符 *返回名称(形式参数表)
{ 函数体 }

返回类型可以是任何基本类型和复合类型。返回指针的函数的用途十分广泛。事实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本身都有一个入口地址,该地址相当于一个指针。比如函数返回一个整型值,实际上也相当于返回一个指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相当于一个“变量”。例如下面一个返回指针函数的例子:

#include

float *find();
main()
{
     static float score[][4]={{60,70,80,90},{56,89,34,45},{34,23,56,45}};
     float *p;
     int i,m;
     printf("Enter the number to be found:");
     scanf("%d",&m);
     printf("the score of NO.%d are:/n",m);
     p=find(score,m);
     for(i=0;i<4;i++)
         printf("%5.2f/t",*(p+i));
}

float *find(float(*pionter)[4],int n)/*定义指针函数*/
{
     float *pt;
     pt=*(pionter+n);
     return(pt);
}

学生学号从0号算起,函数find()被定义为指针函数,起形参pointer是指针指向包含4个元素的一维数组的指针变量。pointer+1指向score的第一行。*(pointer+1)指向第一行的第0个元素。pt是一个指针变量,它指向浮点型变量。main()函数中调用find()函数,将score数组的首地址传给pointer.

2,“函数指针”指向函数的指针变量因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。函数指针的说明方法为:
数据类型标志符 (*指针变量名)(参数);注:函数括号中的参数可有可无,视情况而定。
下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:

#include

int max(int x,int y){ return(x>y?x:y); }

void main()
{
     int (*ptr)();
     int a,b,c;
     ptr=max;
     scanf("%d,%d",&a,&b);
     c=(*ptr)(a,b);
     printf("a=%d,b=%d,max=%d",a,b,c);
}

ptr是指向函数的指针变量,所以可把函数max()赋给ptr作为ptr的值,即把max()的入口地址赋给ptr,以后就可以用ptr来调用该函数实际上ptr和max都指向同一个入口地址,不同就是ptr是一个指针变量,不像函数名称那样是死的,它可以指向任何函数,就看你想怎么做了。在程序中把哪个函数的地址赋给它,它就指向哪个函数。而后用指针变量调用它,因此可以先后指向不同的函数不过注意,指向函数的指针变量没有++和--运算,用时要小心。

 
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