函数指针与指针函数的区别

目录:
一、函数指针
1 函数类型
2 函数指针(指向函数的指针)
3 函数指针数组
二.函数指针和指针函数比较
1 定义不同
2 写法不同
3.用法不同
三.函数指针做函数参数(回调函数)
1 利用回调函数实现打印任意类型数据
2 提供能够打印任意类型数组函数
3 利用回调函数 提供查找功能
四.练习

一、函数指针

1 函数类型

通过什么来区分两个不同的函数?

一个函数在编译时被分配一个入口地址,这个地址就称为函数的指针,函数名代表函数的入口地址。

函数三要素: 名称、参数、返回值。C语言中的函数有自己特定的类型。

这一点和数组一样,因此我们可以用一个指针变量来存放这个入口地址,然后通过该指针变量调用函数。

注意:通过函数类型定义的变量是不能够直接执行,因为没有函数体。只能通过类型定义一个函数指针指向某一个具体函数,才能调用。举例如下:

typedef int(p)(int, int);

void my_func(int a,int b){
    printf("%d %d\n",a,b);
}

void test(){
    p p1;
    //p1(10,20); //错误,不能直接调用,只描述了函数类型,但是并没有定义函数体,没有函数体无法调用
    p* p2 = my_func;
    p2(10,20); //正确,指向有函数体的函数入口地址
}

2 函数指针(指向函数的指针)

  • 函数指针定义方式(先定义函数类型,根据类型定义指针变量); typedef void(FUNC_TYPE)(int, char);

  • 先定义函数指针类型,根据类型定义指针变量; typedef void( * FUNC_TYPE2)(int, char);

  • 直接定义函数指针变量; void(*pFunc3)(int, char) = func;

void func(int a, char c)
{
    printf("hello world\n");
}

void test01()
{
    //1、先定义出函数类型,再通过类型定义函数指针
    typedef void(FUNC_TYPE)(int, char);
    FUNC_TYPE* pFunc = func;
    //pFunc(10, 'a');

    //2、定义出函数指针类型,通过类型定义函数指针变量
    typedef void(*FUNC_TYPE2)(int, char);
    FUNC_TYPE2 pFunc2 = func;
    //pFunc2(20, 'b');

    //3、直接定义函数指针变量
    void(*pFunc3)(int, char) = func;
    pFunc3(30, 'c');
}

个人理解:和多维数组 中提到的数组指针非常类似,定义也是三种形式。这里func是一个地址名称,因此需要用一个地址名称去对等赋值。

  • 第一个方式,定义普通类型,需要将pFunc转换成地址形态去对等,才有后面的写法pFunc(10, 'a');

  • 第二方式,因为类型已经是指针类型,定义出来的本来就是地址名称(即指针变量),因此直接对等;

  • 第三种方式,和第二种相同,直接弄一个指针,省略了再赋值地址名称。

3 函数指针数组

//函数指针的数组
void func1()
{
    printf("func1 调用了\n");
}

void func2()
{
    printf("func2 调用了\n");
}

void func3()
{
    printf("func3 调用了\n");
}

void test02()
{
    void(*pArray[3])();

    pArray[0] = func1;
    pArray[1] = func2;
    pArray[2] = func3;

    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        pArray[i]();
    }
}

二.函数指针和指针函数比较

1 定义不同

  • 指针函数本质是一个函数,其返回值为指针。

  • 函数指针本质是一个指针,其指向一个函数。

2 写法不同

  • 指针函数:int* fun(int x,int y);

  • 函数指针:int (*fun)(int x,int y);

可以简单粗暴的理解为,指针函数的*是属于数据类型的,而函数指针的星号是属于函数名的。

一个很简单的判定方法就是观察(*),记住其中一个即可:

  • int (*p)(int,int);有括号,*与p结合,*p就是个指针,指向返回值为整型且有两个整型参数的函数的指针,因此称为函数指针。

  • int*p(int,int); 没有括号,*与int结合,int*为返回类型,p就是一个函数名,这时就是一个指针函数,只不过返回值类型为int*。

3 用法区别

1)指针函数

指针函数的写法

int *fun(int x,int y);
int * fun(int x,int y);
int* fun(int x,int y);  //建议这种

这个写法看个人习惯,其实如果*靠近返回值类型的话可能更容易理解其定义。

注意:在调用指针函数时,需要一个同类型的指针来接收其函数的返回值。

也可以将其返回值定义为 void*类型,在调用的时候强制转换返回值为自己想要的类型,不过不建议这么使用,因为强制转换可能会带来风险。

typedef struct _Data {
    int a;
    int b;
}Data;

//指针函数

Data* f(int a, int b) {
    Data data = {a, b};
    return &data;
}

int test02()
{
    Data* myData = f(3, 5);
    printf("函数指针myData = %d, b = %d\n",myData->a, myData->b);
}

2)函数指针

函数指针是需要把一个函数的地址赋值给它,有两种写法:

fun=&Function;
fun=Function;

取&不是必需的,因为一个函数标识符就表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。

调用函数指针的方式也有两种:

x=(*fun)();
x=fun();

两种方式均可,其中第二种看上去和普通的函数调用没啥区别,如果可以的话,建议使用第一种,因为可以清楚的指明这是通过指针的方式来调用函数。当然,也要看个人习惯,如果理解其定义,随便怎么用都行啦。

int add(int x, int y) {
    return x + y;
}
int sub(int x, int y) {
    return x - y;
}
//函数指针
int test02()
{
    int (*fun)(int x, int y);
    //第一种写法
    fun = add;
    printf("(*fun)(5, 3) = %d\n", (*fun)(5, 3));

    //第二种写法
    fun = &sub;
    printf("(*fun)(5, 3) = %d,(fun)(5, 3) = %d\n",(*fun)(5, 3), fun(5, 3));

}

三.函数指针做函数参数(回调函数)

函数参数除了是普通变量,还可以是函数指针变量。

函数指针变量常见的用途之一是把指针作为参数传递到其他函数,指向函数的指针也可以作为参数,以实现函数地址的传递。

//形参为普通变量
void fun( int x ){}
//形参为函数指针变量
void fun( int(*p)(int a) ){}

1 利用回调函数实现打印任意类型数据


//提供一个打印函数,可以打印任意类型的数据
void printText(void* data, void(*myPrint)(void*))
{
    myPrint(data);
}

void myPrintInt(void* data)
{
    int* num = data;
    printf("%d\n", *num);
}

void test01()
{
    int a = 10;
    printText(&a, myPrintInt);
}
void printText(void* data, void(*myPrint)(void*))
{
    myPrint(data);
}

struct Person
{
    char name[64];
    int age;
};

void myPrintPerson(void * data)
{
    struct Person * p = data;
    printf("姓名: %s 年龄: %d\n", p->name, p->age);
}

void test02()
{
    struct Person p = { "Tom", 18 };
    printText(&p, myPrintPerson);
}

2 提供能够打印任意类型数组函数

//提供一个函数,实现可以打印任意类型的数组 
void printAllArray(void * pArray , int eleSize, int len , void(*myPrint)(void*) )
{
    char * p = pArray;
    for (int i = 0; i < len;i++)
    {
        //获取数组中每个元素的首地址
        char * eleAddr = p + eleSize * i;
        //printf("%d\n", *(int *)eleAddr);
        //交还给用户做打印操作
        myPrint(eleAddr);
    }
}

void myPrintInt(void * data)
{
    int * num = data;
    printf("%d\n", *num);
}

void test01()
{
    int arr[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    int len = sizeof(arr) / sizeof(int);
    printAllArray(arr, sizeof(int), len, myPrintInt);
}

3 利用回调函数 提供查找功能

struct Person
{
    char name[64];
    int age;
};

void myPrintperson(void * data)
{
    struct Person * p = data;
    printf("姓名:%s  年龄:%d \n", p->name, p->age);
}

//查找数组中的元素是否存在
//参数1  数组首地址   参数2  每个元素的大小  参数3  数组元素个数  参数4 查找数据
int findArrayEle(void * pArray, int eleSize, int len, void * data ,  int(*myCompare)(void* ,void* )  )
{
    char * p = pArray;
    for (int i = 0; i < len;i++)
    {
        //每个元素的首地址
        char * eleAddr = p + eleSize * i;
        //if ( 数组中的变量的元素 == 用户传入的元素)
        if ( myCompare(eleAddr,data)  )
        {
            return 1;
        }
    }
    return 0;
}

int myComparePerson(void * data1,void * data2)
{
    struct Person * p1 = data1;
    struct Person * p2 = data2;
    return   strcmp(p1->name, p2->name) == 0 && p1->age == p2->age;
}

void test02()
{
    struct Person personArray[] =
    {
        { "aaa", 10 },
        { "bbb", 20 },
        { "ccc", 30 },
        { "ddd", 40 },
    };
    int len = sizeof(personArray) / sizeof(struct Person);
    printAllArray(personArray, sizeof(struct Person), len, myPrintperson);

    //查找数组中指定的元素是否存在
    struct Person p = { "ccc", 30 };
    int ret = findArrayEle(personArray, sizeof(struct Person), len, &p, myComparePerson);
    if (ret)
    {
        printf("找到了元素\n");
    }
    else
    {
        printf("未找到\n");
    }
}

四.练习

提供一个函数,实现对任意类型的数组进行排序,排序规则利用选择排序,排序的顺序 用户可以自己指定

void selectSort(void* pAddr, int elesize, int len, int(*myCompare)(void*, void*))
{
    char* temp = malloc(elesize);
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        int minOrMax = i; //定义最小值 或者 最大值 下标
        for (int j = i + 1; j < len; j++)
        {
            //定义出 j元素地址
            char* pJ = (char*)pAddr + elesize * j;
            char* pMinOrMax = (char*)pAddr + elesize * minOrMax;
            //if ( pAddr[j] < pAddr[minOrMax])
            /* 从大到小
            if ( *num1 > *num2)
            {
            return 1;
            }
            return 0;
            */

            if (myCompare(pJ, pMinOrMax))
            {
                minOrMax = j; //更新最小值或者最大值下标
            }
        }

        if (i != minOrMax)
        {
            //交换i和minOrMax 下标元素
            char* pI = (char*)pAddr + i * elesize;
            char* pMinOrMax = (char*)pAddr + minOrMax * elesize;

            memcpy(temp, pI, elesize);
            memcpy(pI, pMinOrMax, elesize);
            memcpy(pMinOrMax, temp, elesize);
        }
    }

    if (temp != NULL)
    {
        free(temp);
        temp = NULL;
    }

}

int myCompareInt(void* data1, void* data2)
{
    int* num1 = data1;
    int* num2 = data2;
    if (*num1 > *num2)
    {
        return 1;
    }
    return 0;
}

void test01()
{
    int arr[] = { 10, 30, 20, 60, 50, 40 };
    int len = sizeof(arr) / sizeof(int);
    selectSort(arr, sizeof(int), len, myCompareInt);
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        printf("%d\n", arr[i]);
    }
}


struct Person
{
    char name[64];
    int age;
};

int myComparePerson(void* data1, void* data2)
{
    struct Person* p1 = data1;
    struct Person* p2 = data2;
    //if ( p1->age < p2->age)
    //{
    //    return  1;
    //}
    //return 0;
    //按照年龄 升序排序
    return  p1->age < p2->age;
}

void test02()
{
    struct Person pArray[] =
    {
        { "aaa", 10 },
        { "bbb", 40 },
        { "ccc", 20 },
        { "ddd", 30 },
    };
    int len = sizeof(pArray) / sizeof(struct Person);
    selectSort(pArray, sizeof(struct Person), len, myComparePerson);

    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        printf("姓名:%s 年龄:%d\n", pArray[i].name, pArray[i].age);
    }
}

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回答: 指针函数函数指针是两个不同的概念。指针函数是一个函数,其返回值是一个指针。它的定义和普通的函数定义相同,只是返回值是一个地址。当调用指针函数时,需要将返回值赋给一个相同类型的指针变量。例如:int *fun(x); int* p; p=fun(a);。而函数指针是指向函数指针,它包含了函数的入口地址。函数指针的声明格式为:类型说明符 (*函数名)(参数)。需要注意的是,这里的函数名实际上是指针的变量名,它指向一个返回整型值的函数函数指针的声明和它指向函数的声明保持一致。因此,指针函数函数指针在用法和定义上有所不同。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [函数指针指针函数用法和区别](https://blog.csdn.net/luoyayun361/article/details/80428882)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [函数指针指针函数区别](https://blog.csdn.net/yinmosujin/article/details/121897897)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [指针函数函数指针区别](https://blog.csdn.net/m0_57882370/article/details/121858443)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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