Qt基础之二十六:Qt绘图系统(Paint System)

Qt的绘图系统允许使用相同的API在屏幕和其它打印设备上进行绘制。整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类。
QPainter用来执行绘制的操作;QPaintDevice是一个二维空间的抽象,这个二维空间允许QPainter在其上面进行绘制,也就是QPainter工作的空间;QPaintEngine提供了QPainter在不同的设备上进行绘制的统一的接口。QPaintEngine类应用于QPainter和QPaintDevice之间,通常对开发人员是透明的。除非你需要自定义一个设备,否则你是不需要关心QPaintEngine这个类的。

这种设计的主要优点是,所有绘制都遵循相同的绘制逻辑,从而可以轻松添加对新功能的支持,方便功能扩展。

一.绘图设备

QPaintDevice是可绘图对象的基类,即QPainter可以在任何QPaintDevice的子类上绘图。QWidget、 QImage、QPixmap、QPicture、QPrinter、和 QOpenGLPaintDevice共同实现了QPaintDevice的绘图功能,他们都是继承自QPainterDevice的。

1.Widget

QWidget类是QtWidgets模块中用户界面元素的基类。它从窗口系统接收鼠标、键盘和其他事件,并在屏幕上绘制自身。

2.Image

QImage类提供了一种独立于硬件的图像表示,它针对I/O、像素的自接访问和操作进行了优化。QImage支持多种图像格式,包括单色、8位、32位和包含alpha通道的图像。
QImage类最大的优势在于能够进行像素级

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`setWindowFlags(Qt::Tool | Qt::WindowStaysOnTopHint | Qt::FramelessWindowHint)` 是一个 Qt 函数调用,用于将窗口设置为工具提示窗口,并且始终保持在顶部,并且窗口没有边框。这个函数可以在创建窗口时调用,也可以在运行时调用。 下面是一个使用 `setWindowFlags(Qt::Tool | Qt::WindowStaysOnTopHint | Qt::FramelessWindowHint)` 的例子。在这个例子中,我们创建了一个简单的窗口,并将其设置为工具提示窗口、始终在顶部,并且没有边框: ```cpp #include <QtWidgets> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QWidget window; window.setGeometry(100, 100, 200, 200); window.setWindowTitle("Tool Window"); window.show(); // Set the window to be a tool window, always on top, and frameless window.setWindowFlags(Qt::Tool | Qt::WindowStaysOnTopHint | Qt::FramelessWindowHint); return app.exec(); } ``` 在上面的例子中,我们创建了一个名为 `window` 的 `QWidget` 对象,并通过 `setGeometry` 函数设置了窗口的位置和大小。随后,我们将窗口的标题设置为 `"Tool Window"`,并将其显示出来。最后,我们调用 `setWindowFlags` 函数,并将其参数设置为 `Qt::Tool | Qt::WindowStaysOnTopHint | Qt::FramelessWindowHint`,以将窗口设置为工具提示窗口、始终在顶部,并且没有边框。 需要注意的是,如果您想取消窗口的 `Tool`、`WindowStaysOnTopHint`、`FramelessWindowHint` 标志位,可以使用 `clearMask(Qt::Tool | Qt::WindowStaysOnTopHint | Qt::FramelessWindowHint)` 函数。

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