首先建立一个基于对话框的MFC应用程序工程testDlg,对话框类是CtestDlgDlg,接下来
一,定义并创建画刷
- //
在CtestDlgDlg类中添加成员变量 - CBrush
m_bkBrush; - //
在OnInitDialog()中创建一把黄色的背景刷子 - m_bkBrush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,0));
二,添加WM_CTLCOLOR响应消息函数,点击对话框类CtestDlgDlg属性-->消息响应-->WM_CTLCOLOR-->自动生成代码
- HBRUSH
CtestDlgDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) - {
-
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); -
if(nCtlColor == CTLCOLOR_DLG) // 判断是否是对话框 -
{ -
return m_bkBrush; // 返回刚才创建的背景刷子 -
} -
//TODO:如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔 -
return hbr; - }
三,在OnInitDialog()中调用SetLayeredWindowAttribut
es设置透明度
- ::SetWindowLong(
m_hWnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED); - ::SetLayeredWindowAttribut
es( m_hWnd, 0, 120, LWA_ALPHA); // 120是透明度,范围是0~255
以上代码均用VS2008测试过
原文:http://blog.csdn.net/lightboat09/article/details/6069649