iOS 基础知识

iOS开发知识要点
原贴地址:http://wiki.magiche.net/pages/viewpage.action?pageId=884775


1,计算一个字串在指定宽度,指定字体情况下,需要渲染的实际像素高度


[@"abcdefg" sizeWithFont:[UIFont systemFontOfSize:12] constrainedToSize:CGSizeMake(100, INT32_MAX)].height


2,用HTTP协议,获取www.baidu.com网站的HTML数据


[NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]]


UIView与UIViewController:


1,说明UIView中 frame与bounds的区别


frame: UIView实例的位置与大小信息
        bounds: UIView实例的显示内部内容的位置与大小信息
2,简单讲解UITableView的UITableViewDataSource与UITableViewDelegate的作用


这两个都是UITableView所需要的协议:
        UITableViewDataSource,用户定义此tableView的数据获取方法,用来提供数据源
        UITableViewDelegate,用来定义显示样式与用户事件相关方法
3,实现一个带背景UIView的透明渐变动画效果,与移动动画效果


//动画配制开始
 
[UIView beginAnimations:@"animation" context:nil];
 
[UIView setAnimationDuration:.5];
 
//图片上升动画
 
CGRect f = imgView.frame ;
 
f.origin.y = 30;
 
imgView.frame = f;
 
//半透明度渐变动画
 
imgView.alpha = 0;
 
//提交动画
 
[UIView commitAnimations];
4,使一个UIImageView的图片视图对象,随着改变它的frame而自适应做拉伸。


UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"test.png"]];
imgView.frame = CGRectMake(0, 0, 200, 200);
imgView.contentMode = UIViewContentModeScaleToFill;
5,使一个UIView对象,在屏幕旋屏后,保持居上位置不变,居左位置自适应,大小不变


UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"test.png"]];
imgView.frame = CGRectMake(20,20, 100, 100);
imgView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin;




7,用UIView的layer中的某个属性,实现一个圆角视图(需要引入Quartz2D库)


self.view.layer.cornerRadius = 5;
self.view.clipsToBounds = YES;
8,UIScrollView中contentSize的作用


用来标识当前内容显示的位置,类型是CGSize
9,UIViewController与View的关系,在MVC模式中的角色


一个是Controller层,一个是View层,Controller控制View的显示。


11,UIView中方法drawRect与layoutSubviews的区别,


当调用view的setNeedsDisplay时,系统异步调用drawRect方法,并配制图形的上下文供在此方法内使用Quartz2D API。
        当调用view的setNeedsLayout时, 系统异步调用layoutSubviews方法,但不配制图形上下文,只做页面布局使用
12,UIView中的clipsToBounds属性的作用


子视图的大小超过父视图时,如果此属值为YES,则把多余的部分隐藏,反之依然。
13,如果UIView中的一个子View的位置在此UIView之外,是否还可以获取此UIView的touchesBegan等方法


获取不到


15,在UIView的drawRect方法内,用Quartz2D API绘制一个像素宽的水平直线


-(void)drawRect:(CGRect)rect{
 
    //获取图形上下文
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
 
    //设置图形上下文的路径绘制颜色
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
 
    //取消防锯齿
    CGContextSetAllowsAntialiasing(context, NO);
 
    //添加线
    CGContextMoveToPoint(context, 50, 50);
    CGContextAddLineToPoint(context, 100, 50);
 
    //绘制
    CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
 
}
16,用UIWebView加载: www.baidu.com


UIWebView *web = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];
[web loadRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]]];
[self.view addSubview:web];
[web release];
17,子线程是否也可以修改UIView


不能,只有主线程有直接修改UI的能力。
内存相关:


1,retain是作什么用的,在内存管理中起到什么作用,与之对应的释放方法是什么


使实例的引用计数(retainCount)加一,与之对应的释放方法有:release, autorelese。
2,NSObject *o = [ [ NSObject new ] autorelease ]; 此句执行完后,此对象"o"的retainCount是多少


为1
3,讲解NSAutoreleasePool在Objective-C中内存管理的作用


内存管理池, 使Objective-C上升为半自动化的内存管理语言.
4,简单讲解@property中的声明,assign 与 retain的区别,并实现一个retain声明属性的setter方法


这两个都为对setter方法的声明,只能其一。
assign, 标明setter方法仅以指针赋值的方式实现
retain,setter方法,必须实现retain操作。
-(void)setName:(NSString*)_name{
    if(name != _name){
       [name release];
       name = [_name retain];
    }
}
5,NSArray *arr = [ NSArray array ]; 此arr对象需不需要release,为什么


不需要,因为没有retain, alloc, new, copy等方法。
此为cocoa约定俗成的创建对象的便捷方法,此实例的一个retainCount已经被放入autoreleasePool中。
runtime与cocoa架构:


1,id,在Objective-C中表示什么,起什么作用


可以指向任何实例的类型,它为一个仅含有一个Class类型的isa成员指针的结构体。


2,NSArray, NSMutableArray, NSDictionary, NSMutableDictionary, NSSet, 的作用


这些是cocoa架构中常用容器,用来存放不同目的的实例。
NSArray,为存储一系列有序实例,一旦创建不可添加修改列表。
NSMutableArray,用于创建可变对象列表的有序实例。
NSDictionary,存放键值对的数据,形如Hash。
NSSet,存放无序数据。
3,NSNumber, NSValue的用法


NSNumber,用于存放数值信息相关类,此实例可直接存放在cocoa容器中。
NSValue,用于存储数据结构体。
4,NSObject 的结构定义中的isa是什么


是Class类型的一个数据结构体,
struct objc_class {
    Class isa;
 
#if !__OBJC2__
    Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;
    const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
 
} OBJC2_UNAVAILABLE;
5,Objective-C语言的动态性的特性与实现(Runtime)


http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Introduction/Introduction.html
6,怎样判断一个对象是否是一个类的实例


[ testView isKindOfClass:[ UIView class ] ];
7,怎么判断一个对象是否含有指定方法


[testView respondsToSelector:@selector(methodName)];
8,用NSTimer做一个定时器,每隔一秒打印: hello world


-(void)printHello{
 
    NSLog(@"hello world!!");
}
 
-(IBAction)clickBtn:(id)sender{
 
    NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1
                  target:self
                selector:@selector(printHello)
                userInfo:nil
                 repeats:YES];
    [timer fire];
 
}

10,NSNotificenter的作用,说明怎样实现Observer模式


消息分发与注册中心。用来管理在在消息中心中注册监听的对象,并在发生事件时,把消息分发送给监听此事件的监听者。
此为典型的Observer模式的实现。在我们的应用中,为了解偶模块之间的偶合度,会大量使用消息中心,以事件与消息去驱动模块与模块之间的协作。
11,简要说明NSRunloop


http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/RunLoopManagement/RunLoopManagement.html#//apple_ref/doc/uid/10000057i-CH16-SW1

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