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原创 游戏引擎与C++

游戏引擎与C++参考CppCon 2016: Jason Jurecka “Game engine using STD C++ 11"此presentation主要关注C++11在游戏引擎中的使用游戏引擎的特点不会使用太多STD游戏的历史很久远,且对内存、cpu的使用很苛刻比如对于std::string,操作比较慢,因此更多采用cstring比如std中的模板会造成代码体积膨胀游戏引擎不会使用太多

2017-03-22 16:03:40 4813

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2013-11-08

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2012-07-29

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2012-05-16

空空如也

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