DSP编程的一些优化技巧和注意事项

 一,Release模式

 build时,debug模式适合调试,但release模式会做一些优化,效率更高。

 二,乘法代替除法

 一般没有硬件除法器,最好用乘法代替除法。

 三,循环buffer

 环形缓存索引时,每次都要检查是否超出buffer长度。

 最简单的方法:这种方法每次只能加1.

index++;
if(index>=BUFFER_SIZE)
  index=0
 取模得到新的index,每次隐含一次除法,速度较慢。

 判断是否到了末尾然后减去buffer长度,每次需要一次比较,速度依然不是非常快。

 如果buffer长度为与长度为2的幂,则可以让index与(buffer长度-1)得到新的index。

 这三种方法越来越快。

 四,把大数组放入SDRAM

 为了节省IRAM空间,可以把大数组放入片外存储器。

 首先需要在连接cmd文件中定义一个块"ESINGNAL",放入SDRAM,然后在程序中使用prama命令把singl放入块中:

#parama DATA_SECTION(signal,"ESIGNAL");
volatile float buffer[BUFFER_SIZE]
 五,volatile

 当需要连续多次读取一个对应于硬件地址的变量或对其赋值时,一定要把变量声明为volatile,否则在release buile模式下只执行最后一次读取或写入。如下:

volatile unsigned int *spcr = (unsigned int *)McBSP1_SPCR;



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