RTSP信令没有考虑到NAT这情况,试想一下,如果我们在发送PLAY信令之前不做NAT穿越,RTP包怎么传得过来???
OK,理一理我们前面几个步骤:
1,建立TCPSocket,解析出URL中的服务器IP,如果URL没有带上rtsp端口,那么我们就认为服务器RTSP TCP接收端端口是默认的554,connect 之
2,DESCRIBE后,我们rand一个本地端口作为client的RTP over UDP的端口,并且在SETUP request发给server
RTSP信令没有考虑到NAT这情况,试想一下,如果我们在发送PLAY信令之前不做NAT穿越,RTP包怎么传得过来???
OK,理一理我们前面几个步骤:
1,建立TCPSocket,解析出URL中的服务器IP,如果URL没有带上rtsp端口,那么我们就认为服务器RTSP TCP接收端端口是默认的554,connect 之
2,DESCRIBE后,我们rand一个本地端口作为client的RTP over UDP的端口,并且在SETUP request发给server