C++升级到C#,内存数据读取问题

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C++升级到C#,内存数据读取问题;请高手指教!

楼主Plucchou(丑青蛙)2006-08-07 09:58:32 在 .NET技术 / C# 提问

      我最近这一段时间都在看C#,然后我之前有过一个C++的程序,是一个很简单的股票行情接收软件。现在需要用C#写出来。在数据接收的时候调用了外部插件(HelloWorld.DLL),这个插件返回数据类型如果需要说一下,我再发出来。  
          最主要是这里,我先贴C++里的数据结构方式。  
  typedef   struct   tagRCV_DATA  
  {  
    int           m_wDataType;       //   文件类型  
    int           m_nPacketNum;       //   记录数,参见注一  
    RCV_FILE_HEADEx     m_File;           //   文件接口  
    BOOL         m_bDISK;         //   文件是否已存盘的文件  
    union  
    {  
      RCV_REPORT_STRUCTEx     *   m_pReport;  
      RCV_REPORT_STRUCTExV2*   m_pReportV2;  
      RCV_REPORT_STRUCTExV3*   m_pReportV3;  
      RCV_HISTORY_STRUCTEx   *   m_pDay;  
      RCV_MINUTE_STRUCTEx     *   m_pMinute;  
      RCV_POWER_STRUCTEx       *   m_pPower;  
      void               *   m_pData;     //   参见注二  
    };  
  }   RCV_DATA;  
   
  在读取的时候他是这样写的:  
  int   nBufSize   =   pHeader->m_pReport[0].m_cbSize;  
   
   
  这里用到一个结构指针,但是C#里面没有这个东西,我想把它改写成数组  
  RCV_REPORT_STRUCTEx     []   m_pReport;  
  这样提示没有关联到对象。然后直接定义成一个变量  
  RCV_REPORT_STRUCTEx       m_pReport;  
  能读取数据了,不过确实默认值,全部为   0,与我希望的数据完全无关。  
  所以我想问你,像这样的数据转换(读取)问题该如何解决?  
   
  我在MSDN里面找到这两句话,  
   
      与引用(引用类型的值)不同,指针不受垃圾回收器跟踪(垃圾回收器不了解指针和它们指向的数据)。出于此原因,不允许指针指向引用或者包含引用的结构,并且指针的目标类型必须是非托管类型。  
  问题点数:20、回复次数:8

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