IO网络模型

理论:

网络IO涉及两系统对象:1、用户空间调用io的进程或线程;

                                       2、内核空间的系统调用;

有两个阶段:1、等待数据准备就绪;

                      2、将数据从内核拷贝到进程或线程中;

io模型的演进:

1、阻塞IO(blocking IO)

特点:在IO执行的两个阶段都会block.

2、非阻塞IO(non-blocking IO)

 

       在非阻塞状态下,recv()在被调用后立即返回。可以使用fcntl(fd, F_SETFL, O_NONBLOCK);将句柄fd设为非阻塞状态。此时服务器可通过循环调用recv(),在单进程内实现对所有链接的数据接收工作。但该方案会大幅提高CPU的占用率。

3、多路复用IO(IO multiplexing)

       使用了两个系统调用(select和read),最大优势是使用了select后可以在一个线程内同时处理多个socket的IO请求。 而同步阻塞模型中,必须要多线程才能达到该效果。一般将每个socket设置为non-blocking,但整个用户进程一直都是被select  block了,而不是soket IO block。

涉及接口原型:

FD_ZERO(int fd, fd_set* fds);

FD_SET(int fd, fd_set* fds);

FD_ISSET(int fd, fd_set* fds);

FD_CLR(int fd, fd_set* fds);

int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

***客户端的一个connect()操作会在服务端激发一个“可读事件”,因此可用select()探测connect行为。动态维护select()中的readfds,writefds和exceptfds这三个参数最为关键。

4、异步IO(Asynchronous IO)

Linux 2.6才引入

 该类模型不会对用户进程产生任何block,是真正的非阻塞,用户进程发起IO操作后,就不用管了,指定kernel发送一个信号,告诉进程 IO已经完成。

 5、信号驱动IO(signal driven IO, SIGIO)

 需要允许套接字进行信号驱动IO,并安装一个信号处理函数,进程继续运行不阻塞。当数据就绪后,信号处理函数回调read读取数据,也可以通知主循环读取数据。优点:等待数据到达的第一阶段用户进程不用等待,可以继续执行。

non-blocking IO和asynchronous IO区别:non-blocking还是要求用户进程主动check,还需要调用recvfrom拷贝数据到用户内存。asynchronous IO将用户进程的整个IO交给了kernel,等做完后的通知。

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