关于大端小端 长久以来用处都不是很明显 可是一旦设计到服务器中的某些数据传递等等的方面的时候就会配合这memcpy出现一些问题
先上程序:
int_8* a = new int_8[10];
a[0] = 0;
a[1] = 0;
a[2] = 0;
a[3] = 13;
a[4] = 0;
a[5] = 0;
a[6] = 0;
a[7] = 0;
int_32 t = 0;
memcpy(&t , a , sizeof(t));
这时候我们把t打印出来看看,小端机器就会看到好几万的输出,这是由于a【0】是代表低地址,对于小端低地址就会被映射到int的低位数据,于是,成为了0x 13 00 00 00,的一个int 数据,所以如果想输出为13,那么就应该写为a【0】 = 13,其余为0,从而在copy之后,主机读取int型数据时候就会被映射成为 0x 00 00 00 13 从而正确。这个就可亦理解网络字节序的工作原理了。
所以当要进行数据封装和解封装的时候,最好是按照纯memcpy的操作,例如上面的代码,不应该逐个赋值,应该直接用memcpy对a指向的内存进