UML画图之状态图

本文介绍了UML状态图的概念,强调其关注行为的结果而非动作过程,与活动图进行了对比。状态图通过状态和转换来描述对象的行为,包括起点、状态、转移和重点事件。文中通过人和机房状态的例子进行说明,并提及不同角色如一般用户、操作员、管理员在状态图中的应用。最后,鼓励读者使用相关工具实践绘制状态图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

状态图和活动图比较容易混淆,但是二者之间有很明显的区别。
状态图:侧重从行为的结果来描述
活动图:侧重重行为的动作来描述
下面主要来讲一下状态图。

准备

了解状态图

what:

是一个动态行为,通过描述了状态之间的转换顺序,看出事件的执行顺序

how:

表示:
状态:带圆角的矩形。
状态的迁移:带箭头的实线(箭头指向目标状态)
起点:实心圆
重点:公牛眼形圆圈

实例

举个栗子:

1. 人”就是一个,而“你”,“我”都是“人”这个类的一个实例,“站着”,“躺着”等都是对象的一个状态,从不同个的角度描述就可能有不同的状态。
2. 机房中上机下机都是状态。用户登陆

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