uml 状态图
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状态图
描述一个对象的可能状态、以及状态之间的转换
状态图标:圆角矩形(状态名称、状态动作,中间用间隔线分离),状态名称首字母大写,以ing结尾
起点:实心圆
终点:实心圆外包圆圈
转移线:可标示触发状态转换的事件
打开电脑(turn pc on),电脑开始启动(启动后,执行自启动操作);
启动完成后处于工作状态(Working),用户可执行一些操作;
同时,在工作期间(Working)如果没有按下键盘或者鼠标,触发屏幕保护(Screensaving);
屏幕保护状态(Screensaving)下,如果按下键盘或者鼠标,则回到工作状态(working);
关闭电脑(Shut Down),电脑处于关闭状态(Shuting Down),关闭完成后状态流程结束
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子状态
顺序子状态:子状态按照顺序发生
并发子状态:子状态同时发生,并发状态之间用虚线间隔
电脑处于工作状态时,等待用户输入、登记用户输入、显示用户输入顺序发生;同时定时更新系统时间
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历史状态
电脑由屏幕保护状态(Screensaving)回到工作状态(Working),应该回到触发屏幕保护时的工作状态(历史状态),而不是初始工作状态