1. 原型的概念
(1)为什么需要原型?
描述一个构造函数的时候,实际上是在描述对象需要什么成员
js是解释型语言,凡是需要解释的代码,都会被执行一次,意味着下面代码会创建多个对象
var obj;
for(var i=0; i<10; i++){
obj = {};
}
再比如下面代码,永远不可能相等
console.log([] == []); // false
console.log({} == {}); // false
console.log(function(){} == function(){}); // false
对于引用类型,==和===都是比较内存地址
那么构造函数
function Person(name,age,gender){
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
this.sayHello = function() {};
}
var p1 = new Person('jim',19, '男');
var p2 = new Person('jack',20, '男');
在内存中会有两个sayHello副本,但逻辑一模一样,浪费资源
需要将像方法这些可以共享的数据单独存储起来,让每个对象都可以在方法上得到共享。
因此引入一个特殊的对象,以存储共享数据,然后每个对象都可以直接使用共享的数据。
(2)什么是原型?
原型只是一个很普通的对象,但它专门给一些对象存储共享的数据,所以给它取一个名字,叫原型。
(3)原型的结构?
① 凡是写一个函数的时候,内部就会自动创建一个
对象,该对象使用
函数.prototype 来访问;
② 该对象只包含一个数据,即
constructor 属性,用于描述
该对象对应的函数;
③ 该对象有一个使用特征:如果将函数作为构造函数来使用,创建出来的对象默认连接到该特殊对象中;(所谓连接到特殊对象,是指特殊对象中的成员,可以直接被该构造函数创建出来的对象所使用)
这个特殊对象就是
原型(原来的/原始的形态/模型)。
(4)补充一些概念(依照面向对象语言):
由于这个特殊对象既可以与构造函数联系起来,又可以与实例对象联系起来,那么对于构造函数,这个特殊对象是使用 prototype 属性来引用的,将其称为
构造函数的原型属性,简称为原型;由于实例对象默认连接到这个特殊对象中,因此将这个特殊对象称为
实例对象的原型对象,简称为原型。
2. 如何使用原型
原型的使用就是在原型中提供方法,删除方法等。
一般给原型增加的是方法,少有属性。
// 给原型添加属性的例子
function Person(){}
Person.prototype.type = 'Person';
var p = new Person();
p.type; // 'Person'
(1)直接利用对象的动态特性添加成员
构造函数.prototype.XXX = xxx;
(2)利用直接替换原型对象的方法
构造函数.prototype = {
constructor: 构造函数,
XXX1: xxx1,
XXX2: xxx2,
XXX3: xxx3,
...
}//原来的原型就被丢弃掉了
在利用替换法使用原型的时候,容易出现的问题:实例在被创建的那一刻它的原型就被固定了。