基于Java学生宿舍管理系统的设计与实现

1 系统流程

该基于JavaWeb的宿舍管理系统主要由管理员、宿管员以及学生三类使用对象,如下图所示:管理员端可进行用户管理和系统设置两项操作,用户管理功能包括对宿管员信息和学生信息的编辑与修改;宿管员端可进行的具体操作有宿舍管理、基础信息以及系统设置,宿舍管理主要实现宿管员对学生宿舍日常的管理事务,基础信息用于查看宿舍设备的使用情况;学生端则可进行宿舍事务、系统通告和系统设置三相操作,宿舍的电费使用情况以及设备报修情况等一系列宿舍日常事务处理均可通过宿舍事务查看,系统通告用于实现学生的问题咨询问答和学校下达的公告文件传达功能;另外,系统设置主要实现用户账号的信息查看和密码修改等功能。

2 技术介绍

2.1 Java Web

Java Web,是用Java技术来解决相关web互联网领域的技术栈。web包括:web服务端和web客户端两部分。Java在客户端的应用有Java Applet,不过使用得很少,Java在服务器端的应用非常的丰富,比如Servlet,JSP、第三方框架等等。Java技术对Web领域的发展注入了强大的动力。

2.2 JSP技术

由于在Web项目的开发过程中经常需要生成合理有序的HTML,进而才能将动态效果发挥到最好,但是在整个实现内容中,Servlet会出现一定的系统限制,比如在实现HTML页面数据的项目上,需要大量的内容输入才能够真正实现静态内容的补充,然后动态内容会一直持续在静态内容的程序上,造成静态内容的错误以及缺点,因此一些互联网公司利用自己的平台发展优势和技术能力去推行JSP技术,而这项技术到目前为止已经发展的非常完善,在Web项目推进的过程中可以起到非常有效的开发优势。

JSP技术是一项直接搭建在各种动态网页开发系统的动态代码,它能够直接作用于简化版的Servlet上,从而实现HTML代码的双重验证化,与此同时Java代码可以将网页中实时的情况以图像的方式显现出来,然后进一步展示实际状况下的优势。正是因为如此,两者在文件结构上非常雷士,因此JSP文件运用不同的方式来标注,从而实现对立感。

2.3 JAVA技术

Java从本质上来讲,是一种深度性的运用型机器语言,在全球多个行业领域中都有立足之地,主要是因为其强大的适应性以及旺盛的生命力,而且能够长期贯穿于整段编程语言发展的历程中。另外,其语言上的逻辑性非常适合于各种程序员的编排,可以快速地实现在项目开源方案中,以及为各种互联网公司产出各种优质的结果。

从二十世纪九十年代末开始,Java语言横空出世,首次被国际众多知名公司所推崇。该语言最早是基于机器的深度学习和逻辑架构的,后来不断地调整为对象性发展,并将各种语言归纳总结,开发出多个大型数据库,进行将Java进一步推向高峰。

2.4 MYSQL数据库

Mysql顾名思义,就是一种相关性强的数据库管理系统,主要体现在强大的数据存储能力上,其特点在于数据会通过一定的技术手段,分门别类地自动调整到不同的数据表格中,然后将各种已经进行系统自动编号过后的数据表格生成一整块类似大仓库的数据库里,从而能够加快整个系统的数据处理效率,进而将数据稳定性和安全性发挥到极致。在数据库中,一共建立了10多张表,每张表相互对应,相互之间有对应关系。

2.5 B/S结构

B/S结构从整体上来讲,就是一种基于浏览器结构的模式,它的发展是基于互联网技术的快速发展以及普及,从而打造出一个能够快速进化和发展的编码生态圈,在整个编码架构下,用户工作界面可以飞快地实现两种S-tier技术上的整合,从而将结构理顺进而推类出表现层以及业务逻辑层,从本质上讲,这有利于C/S结构在更新迭代中迅速适应新的架构环境,从而发挥相应的结构效应。

为了进一步分析B/S技术的优越性,下面将会重点讲述B/S的技术优点,以期让各位读者更清晰的了解到该技术模块的强大之处。

(1)首先从C端角度来讲,客户可以直接利用移动端或者PC端上的浏览器进行结构的访问。

(2)此外,该结构可以直接从广域网进行访问,利用各种权限控制实现客户访问的目的,从而加强结构上的严谨性。

(3)BS架构无需升级多个客户端,升级服务器即可。可以随时更新版本,而无需用户重新下载

B/S结构的分层:

(1)表现层:主要利用C端用户与后台进行交互性融合,并将指令传达到最终的输出结果中。

(2)逻辑层:将结构上的各种逻辑化处理进行技术赋能,从而强化服务器的安全性。

(3)数据层:对客户端所处理之后的结果进行结构式解析,从而进行合并处理和深度运算。如图所示。

2.6 SSM框架

这个框架从根本上来讲就是一个在日常产品编码过程中,可以直接获取的较为常用的Web项目框架。Spring 是一个具有两个特性的开源框架。首先是IOC Inversion of Control特性,可以将对象之间的依赖传递给Spring控件,进一步优化开放性。 控制反转实际上是存在两个层面上的意思的,在此基础上,先将端口上的实现作为控制面板的处理目的,并将最终的使用权转移到新的第三方手中,从而完成AOP功能,并将重复性的指令输出到系统上,从而将大量批量式的指令控制起来,从而提升开源优化的质量。

Spring MVC其实只是Spring中整条编码数据链中的其中一部分,实际上它采用了较为轻量化的网络框架,同时加上技术上的验证赋能,让数据处理更加方便和快捷,主要体现在用户交互以及界面优化的情况下,从客户端向其他接受端进行分发,将业务逻辑调整到真实的图像渲染上,从而真实地展现到用户使用上。

3 系统设计

3.1 概念设计

在这个设计管理的思路调整上,没有过分强调整个浏览器的访问系数,以及设计上做好查漏补缺的前提铺垫,从而对相关的信息进行有效的捕捉,从而获取更有价值的信息,据国内外相关高校的信息管理系统显示,这种基于浏览器的数据访问方式现在被广泛使用。原因在于这部分管理系统有着区域网络广的优势,并且在优化调整过程形成新的执行方式,如图所示。

3.2 详细设计

在这项工程进行伊始,项目负责人需要较长的时间以及合理的项目规划过程,因此设计一个系统的方法是把整个工作进行分配和细化,完成许多小任务,同时也将许多小任务组合起来,创造出更合适的技术模块。我们还可以了解到,在任何设计过程中,都需要一系列的技术测试任务,首先,可以直接解决每个子目标,其次,了解与每个子目标相关的信息分析要求很重要。最后,进行初始系统设计,逐步调整每一步,最终将整个研究设计的结果以图表的形式展现出来。如图所示。

3.3 数据库设计

通过使用MYSQL数据库能够让基于SSM的高校学生宿舍管理系统达到数据存储速度快、信息分类清晰的目的。之所以使用MYSQL数据库,是因为MYSQL数据库可以更好管理高校学生宿舍管理系统的内容众多、复杂混乱的信息。但是只有数据库是不够的,因此使用E-R图来详细地、清楚地表达数据库中各个实体之间的关系就很有必要。

包括班级信息E-R图、围绕报修信息而做出调整的E-R图、以查房作为基础的信息E-R图、基于实际来访信息E-R图、关于寝室信息推导出的E-R图、围绕学生信息做出E-R的调整图、关于管理员的信息扩散E-R图等等,这里展示部分:

 数据库表格设计:采用数据库的技术手段来创造新的储存路径,从而在下表中体现出具体的界面板块以及按钮的规划。

 对应设计内容,继续完成查房信息表、寝室信息表、来访信息表、学生信息表、管理员/宿管员信息表等必要数据表。

4 系统实现 

4.1 登陆界面

如图所示的登录界面,在该界面登录时有学生和管理人员两个选项,选择学生选项,登录后为学生功能操作界面;若选择管理人员,登录后则为宿管员功能操作界面。

4.2 用户界面

包括学生管理界面、后台用户管理界面等。界面设计应简单大方,方便人员操作使用。

 管理界面方便宿管员在检查各寝室卫生时可登录寝室卫生管理界面记录各个寝室的卫生得分

 在这个寝室评分系统的设计板块中,特别加入了评分的具体操作信息

设备保修:学生可进行设备报修操作 

5 功能测试 

 此学生宿舍管理系统主要功能由的四个主要模块组成,他们是登录功能模块、宿管员功能模块、管理员功能模块、学生功能模块。接下来将对这4个功能进行功能性的测试。表格举例登录功能模块测试过程。

用例编号

测试子项

执行步骤

预期结果

实际结果

1

正常账号登录

输入已有账号密码

登录成功

符合预期

2

错误账号登录

输入不存在的账号密码

登录失败

符合预期

 然后根据样例可完成宿管员功能模块、管理员功能模块、学生功能模块的测试。

 这款基于JavaWeb学生宿舍管理系统经过测试和调试,可以按要求正常工作,基本没有错误,可以满足大学生宿舍管理的需要。在测试过程中发现该系统还存在不足,就是系统功能可以更加丰富,数据源配置可以更加优化。

总结 

从该系统的最初构思到系统分析设计,再到系统功能的研究设计,最后到系统测试阶段,都是一步一个脚印努力做出来的结果,在此过程中,设计目标的定位必须准确,设计过程也需循序渐进,不能一蹴而就。基于JavaWeb设计出一款高效便捷的学生宿舍管理系统,该系统由宿管员功能模块、管理员功能模块以及学生功能模块等三大部分组成,其中,宿管员功能模块由宿舍管理员登录操作,主要包括一些学生日常生活的事物功能;而管理员功能模块是由学校后勤部的工作人员登录操作,主要负责对宿舍管理员的工作通知等工作;学生功能模块由学生本人通过自己的账号密码登录,可随时查看自己寝室的日常信息。

更详细的内容欢迎共同交流学习。包含宿舍管理系统的具体文字说明和程序。

  • 36
    点赞
  • 28
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值