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转载 回调函数中如何调用类中的非静态成员变量或非静态成员函数
申明:本文非笔者原创,原文转载自:http://blog.csdn.net/bzhxuexi/article/details/19831667【问题1】如何在类中封装回调函数?【答】: a.回调函数只能是全局的或是静态的。 b.全局函数会破坏类的封装性,故不予采用。 c.静态函数只能访问类的静态成员,不能访问类中非静态成员。 【问题2】如何让静态函数
2018-01-25 21:00:12 5697
转载 C++中的Thunk技术 / 非静态类成员函数作为回调函数 的实现方法
申明:本文非笔者原创,原文转载自:http://www.cnblogs.com/memset/p/thunk_in_cpp.html用我的理解通俗地解释一下什么是C++中的Thunk技术吧! Thunk技术就是申请一段可执行的内存, 并通过手动构造CPU指令的形式来生成一个小巧的, 具有明确作用的代码块. 小巧? 具有明确作用? 你曾经初学C++时, 如果我没猜
2018-01-25 20:52:45 3529 1
转载 利用Thunk让C++成员函数变回调函数
申明:本文非笔者原创,原文转载自:https://www.cnblogs.com/fangkm/archive/2009/05/25/1488727.htmlWindows API经常需要回调函数,而在C++开发中面向对象当行其道,若能让C++类的成员函数成为回调函数,简直就是大善!但是C++成员函数都隐含了一个this指针用于指向当前的对象.要实现回调确实不容易.我大约一年前
2018-01-25 20:51:31 1828
转载 在函数前面加上WINAPI、CALLBACK
申明:本文非笔者原创,原文转载自:http://blog.csdn.net/qq_28098067/article/details/50589531一直搞不懂为什么在函数前面加上WINAPI、CALLBACK等是什么意思 又不是返回值 为什么加在前面 今天终于知道了这是一个呼叫声明(姑且称之吧)。引子:看看这个函数:int PASCAL WinMain(HINS
2018-01-25 20:10:49 2510
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