【Android开发学习笔记】【第十课】运动事件 之——触摸屏

概念


触摸屏 (TouchScreen) 和 滚动球(TrackBall)是Android 中除了键盘之外的主要输入设备。

而这两个事件都可以用运动事件(MotionEvent)用于接收他们的信息

 

直接看代码吧


package com.example.motion;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;

import android.view.MotionEvent;
import android.widget.TextView;


public class MainActivity extends ActionBarActivity 
{
    TextView mAction = null;
    TextView mPostion=null;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        mAction = (TextView)findViewById(R.id.action);
        mPostion = (TextView)findViewById(R.id.position);     
    }
    
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)   
    {
        int action = event.getAction();
        float x = event.getX();
        float y = event.getY();
        mAction.setText("action: "+ action);
        mPostion.setText("pos: \nx:"+x + "   \ny:"+y);
        return true;        
    }
}

 

 

看一看结果啊


action代表当前按下屏幕的状态:

MotionEvent.ACTION_DOWN 为 0

MotionEvent.ACTION_UP      为  1

MotionEvent.ACTION_MOVE  为 2 

 

另外 x, y就代表了当前按下的横纵坐标

 

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