黑马程序员——OC语言------内存管理和ARC

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内存管理

 

一、概述

移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等

管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效。

二、对象的基本结构

1.每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象,每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器

2.引用计数器的细节

1> 当使用alloc、new或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1

2> 当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收,除非整个程序已经退出

3.引用计数器的操作

1> 给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法返回对象本身)

2> 给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1

3> 可以给对象发送retainCount消息获得当前的引用计数器值

 

4.对象的销毁

1> 当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收

2> 当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息

3> 一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言,一旦重写了dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并且放在最后面调用

4> 不要直接手动调用dealloc方法

5> 一旦对象被回收了,它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)

 

5.野指针

指向僵尸对象(不可用内存的指针)称为野指针。

使用野指针操作一块不可用内存就会出现下面的经典错误!

野指针错误 :EXC_BAD_ACCESS:访问一块已经被回收的内存(坏内存,不可用的)

OC中要防止野指针错误,可以在指针使用完毕之后将指针赋值 nil

OC中不存在空指针错误,给空指针发送消息是不会报错的

 )

三、内存管理原则

1.只要你使用这个对象,就让对象的计数器+1;当你不再使用这个对象时,就让对象的计数器-1

2.谁创建,谁release

如果你通过alloc、new或[mutable]copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease

换句话说,不是你创建的,就不用你去[auto]release

3.谁retain,谁release

只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release

 

总之:有始有终,有加就有减。曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象计数器-1

 

四、set方法内存管理

如果你有个OC对象类型的成员变量,就必须管理这个成员变量的内存。

比如要换一辆车:

1.set方法的实现

- (void)setCar:(Car*)car
{
    // 确认新车不和旧车一样
    if (car != _car) 
    {
        // 对当前正在使用的车(旧车)做一次release
        [_car release];
       
        // 对新车做一次retain操作
        _car = [car retain];
    }
}

2.dealloc方法的实现

- (void)dealloc
{
    // 当人不在了,代表不用车了
    // 对车做一次release操作
    [_car release];
   
    [super dealloc];
}

dealloc方法的代码规范

1> 一定要[super dealloc],而且放到最后面

2> 对self(当前)所拥有的其他对象做一次release

 

五、@property参数

1.控制set方法的内存管理

retain : release旧值,retain新值(用于OC对象)

assign : 直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型)

copy   : release旧值,copy新值(一般用于NSString *)

 

2.控制需不需生成set方法

readwrite :同时生成set方法和get方法(默认)

readonly  :只会生成get方法

 

3.多线程管理

atomic    :性能低(默认)

nonatomic :性能高

 

4.控制set方法和get方法的名称

setter : 设置set方法的名称,一定有个冒号:

getter : 设置get方法的名称

 

例如:

// retain : 生成的set方法里面,release旧值,retain新值

@property (retain)Book *book;

@property (retain)NSString *name;

 

// 返回BOOL类型的方法名一般以is开头

@property (getter =isRich) BOOL rich;

 

@property(nonatomic, assign, readwrite) int weight;

 

六、循环引用

 

对于循环依赖关系来说,比方A类引用B类,同时B类也引用A类,这种代码编译会报错。当使用@class在两个类相互声明,就不会出现编译报错。

比如Person和Card循环引用就可以这样:

@class Person;

@interface Card :NSObject

@property(nonatomic, assign) Person *person;

@end

 

@class Card;

@interface Person :NSObject

@property(nonatomic, retain) Card *card;

@end

 

其中还涉及到循环retain:比如Person对象retain了Card对象,Card对象retain了Person对象,这样会导致Person对象和Card对象永远无法释放。

解决方案:当两端互相引用时,应该一端用retain、一端用assign。

 

@class和#import的区别:

#import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和方法;@class方式只是告诉编译器在A.h文件中 B *b 只是类的声明,具体这个类里有什么信息,这里不需要知道,等实现文件中真正要用到时,才会真正去查看B类中信息

如果有上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件依次被#improt,那么一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍,这样的效率也是可想而知的,而相对来讲,使用@class方式就不会出现这种问题了

在.m实现文件中,如果需要引用到被引用类的实体变量或者方法时,还需要使用#import方式引入被引用类

 

七、autorelease

1.给某个对象发送一条autorelease消息时,就会将这个对象加到一个自动释放池中

当自动释放池销毁时,会给池子里面的所有对象发送一条release消息

调用autorelease方法时并不会改变对象的计数器,并且会返回对象本身

autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一次autorelease,系统只是把该对象放入了当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有对象会被调用Release

 

2.自动释放池的创建

ios 5.0后

@autoreleasepool

{

    // ....

}

ios 5.0前

NSAutoreleasePool*pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

// .....

[pool release]; // 或[pool drain];

在程序运行过程中,可以创建多个自动释放池,它们是以栈的形式存在内存中

OC对象只需要发送一条autorelease消息,就会把这个对象添加到最近的自动释放池中(栈顶的释放池)

 

3.应用实例

跟release的对比

以前:

 

Book *book = [[Bookalloc] init];

[book release];

 

现在:

 

Book *book = [[[Bookalloc] init] autorelease];

// 不要再调用[book release];

 

一般可以为类添加一个快速创建对象的类方法

+ (id)book {

    return [[[Book alloc] init] autorelease];

}

外界调用[Book book]时,根本不用考虑在什么时候释放返回的Book对象

 

4.规律

一般来说,除了alloc、new或copy之外的方法创建的对象都被声明了autorelease

比如下面的对象都已经是autorelease的,不需要再release

NSNumber *n =[NSNumber numberWithInt:10];

NSString *s2 =@"yang";

 

ARC

 

一、简介

ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、release、autorelease语句。你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切

ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性,它也不是类似于其它语言中的垃圾收集器。因此 ARC 和手动内存管理性能是一样的,有时还能更加快速,因为编译器还可以执行某些优化

 

二、原理

1.规则

ARC 的规则非常简单:只要还有一个强指针变量指向对象,对象就会保持在内存中

 

2.强指针和弱指针

默认所有实例变量和局部变量都是Strong指针

弱指针指向的对象被回收后,弱指针会自动变为nil指针,不会引发野指针错误

 

3.使用注意

不能调用release、retain、autorelease、retainCount

可以重写dealloc,但是不能调用[super dealloc]

@property : 想长期拥有某个对象,应该用strong,其他对象用weak

其他基本数据类型依然用assign

两端互相引用时,一端用strong、一端用weak

 

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