WarIII 对战中的一些注意事项

1.能够不让系统提示你人口不够
2.合理利用地精实验室的飞艇,砍木工,工兵,侦察
3.TP使用掉后能够立即补充,并在没有TP是会利用地精商店的TP
4.能记住地精商店的某些捷径可以不惊动中立生物
5.己方建筑即将不可挽回的被摧毁时,能够取消该建筑内的未完成的制造,研究
6.Ud在分基将被摧毁时能将其回收
7.能在某个单位即将被敌人杀死时自己动手干掉它
8.vs Ne 时能事先准备好dust反隐形
9.Orc,Ud,Hu vs Ud时能实现做好防mass骷髅的准备
10.在英雄出现变故--死去,TP后,能很快的降低途中散落的有跟随指令的部队收回
11.有跟随指令的部队抵达后能及时编队
12.英雄死后或有新建筑时,能记住下达跟随指令
13.能确定跟对指令途径的路线都清理过
14.能时刻注意小地图的动向
15.敌人使用特殊色时,如turtle上用深绿,把敌方颜色切为红色
16.能在看到敌人英雄后第一时间调查他的物品
17.能根据敌人物品判断其可能已经mf的地点
18.能注意驱散dk,复仇者招出的无敌生物
19.能时刻注意到反隐形 
20.面对精灵龙时能合理的控制自动施法单位
21.能保证mf后的宝物能全数拿走
22.面对mk+pal的组合时,能适时的判断第一攻击对象
23.能注意把大型单位和治疗英雄边在一组
24.能对石像鬼特殊照顾,使其更有效的攻击空中目标
25.面对敌方采用夜遁的方法保命时.能够利用以下方法伤害它们,飞机,shadow,猫头鹰,猫头鹰岗哨,战鹰,侦察棒,侦察水晶球,地精实验室,
     攻城部队攻击地面,献祭,电盾,闪电权杖敲地,暴雪,血魔点火,牛头振荡波,跺地,地穴领主穿刺,小蜜蜂,inferno.甚至剑风暴,蜥蜴,流星
26.对于持续性法术,能够想到运用以下方法打断,缠绕,变小动物,沉默,沉默法杖,牛头跺地
27.在空地上不能建造时能反应出可能有隐形单位在附近
28.使用destroyer时能通过购买防御卷轴补充其能量
29.能记住英雄被变动物是可以驱散的
30.能记住destroyer有很有效的驱散
31.能记住左上英雄的小头像和下方晃动的大头像可以作为施法目标
32.能时刻记住驱散敌人的召唤单位,特别是镜像
33.能在敌人死守时用箭塔等特殊方法打破僵局
34.能够在情况不利时及时使用TP,并在使用前有半S的时间考虑是否值得用
35.能够在第一时间释放杀伤魔法,并在使用前有半S时间考虑敌人血量多少,位置等因素
36.在某单位使用持续法术时,能记住整队的操作并不影响它
37.激战时能顾及到家中建造
38.激战时死去的英雄能在第一时间复活
39.激战时同样能注意敌人是否在扩张
40.激战时能时刻注意到英雄的生命和位置
41.激战时能够注意一下物品栏是否有召唤,辅助的道具
42.敌人的山岭巨人在我方基地嘲讽后,能够及时控制住农民的举动
43.能注意战斗后及时驱散掉精灵之火


以上这些细节....只有在都达到后...才保证了战斗不会出现明显的错误...如果你明明知道某些细节..但在战斗中却忽略.....那么请调整你的战斗心态.....时刻保证有一个冷静的大脑....

 

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