操作符重载

操作符重载

 

1. 操作符是静态方法,返回值表示操作结果,参数是操作数。

2. 操作符重载需要在重载的操作符前加上operator关键字。

3. 最好少用操作符重载,只有在意义明晰而且与内置类的操作一致时才适合使用,以免造成混乱。

 

以创建的分数类(Fraction)中的“+”为例,该分数类中有两个int型的私有属性:分子(numerator)、分母(denominator)。

 

        public static Fraction operator +(Fraction lhs, Fraction rhs)

        {

            int down = ExtensionMath.ComMultiple(lhs.denominator, rhs.denominator);

            int up = lhs.numerator * down / lhs.denominator + rhs.numerator * down / rhs.denominator;

            return new Fraction(up, down);

        }


4. C#要求有些逻辑操作符的重载必须成对出现,例如等于操作符(==)和不等于操作符(!=),大于操作符(>)和小于操作符(<),大于等于操作符(>=)和小于等于操作符(<=)等。

 

 

        public static bool operator ==(Fraction lhs, Fraction rhs)

        {

            Fraction reduce = lhs - rhs;

            if (reduce.numerator == 0)

            {

                return true;

            }

            else

            {

                return false;

            }

        }

 

        public static bool operator !=(Fraction lhs, Fraction rhs)

        {

            return !(lhs == rhs);

        }

 

 

5. C#要求重载某些操作符时,最好重载(override)对应的方法,否则编译时会有警告提示。例如重载等于操作符(==)时最好重载Equal() 方法。

 

        public override bool Equals(object obj)

        {

            if (!(obj is Fraction))

            {

                return false;

            }

            return this == (Fraction)obj;

        }

 

转换操作符重载

1. implicit用于显示转换,即转换过程中没有信息丢失,且转换必定成功;explicit用于隐式转换。重载时 implicit 和 explicit 必须用到一个。

2. 重载格式为 显式/隐式转换关键字 + operator关键字 + 转换目标类 + (转换起始类 对象)。

 

        public static implicit operator Fraction(int num)

        {

            return new Fraction(num, 1);

        }

 

        public static explicit operator int(Fraction num)

        {

            return (int)(num.numerator / num.denominator);

        }

 

完整的例子代码为:

 

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