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Unity/游戏开发/vr/计算机图形学
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介绍常见的Unity/游戏开发/计算机图形学等相关知识
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无闻之辰黑暗凝,万籁寂静月光稀。 待到黎明破晓至,曙光照耀大地归。
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基于Hololen2 unity vuforia空间生成大型物体,以及打开内部浏览器的打开教程
本文主要做了两个功能:1.扫描一张二维码生成一个操作台(桌子),这张桌子比二维码尺寸大非常多(就是实际物体大小的桌子),所以需要定位 好桌子和操作台之间的位置关系。并且生成之后,桌子会永远停在空间之中了,并不会随着视角的离开而消失,只有关闭应用程序之后才会消失。2.操作台在空间中,只可以绕自己的本事的y轴旋转,不能发生移动和其他轴偏转,并且操作台本身是需要加上动画的。并且有事件进行触发。并且,我们要在显示器 的内部添加上浏览器的功能。原创 2023-07-10 10:57:30 · 462 阅读 · 1 评论 -
Unity shader 入门(1)
Unity shader是一种编程语言,用于控制游戏中的图形效果。它可以让游戏中的物体看起来更真实、更美丽。通过编写shader,开发者可以控制光照、阴影、材质、透明度等图形效果,从而创造出更加逼真的游戏世界。原创 2023-06-17 12:21:51 · 309 阅读 · 3 评论